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	<title>#GameOver &#187; arcades</title>
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		<title>Famosos mitos y engaños de los video juegos</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2014 15:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de que Internet inundase nuestro mundo con sus torrentes de valiosa información, permitiéndonos saber cosas tan importantes como <b>la correcta forma de bailar el gangan style (o como quiera que se escriba)</b>; las únicas maneras de enterarse de novedades y “trucos” (ese era el término) en materia videojuegos eran a través de una revista especializada en el tema o en el patio del colegio, escuchando lo que le había ocurrido al amigo de un amigo (ese personaje semi mítico al que siempre le suceden <strong>cosas maravillosas que dejarían boquiabiertos incluso a los agentes Mulder y Scully</strong>).</p>
<p>Con su cuento, el <del>tremendo sanatero</del> narrador ganaba inmediata notoriedad y se convertía en el centro de atención (hasta que apareciese otro con una historia más loca, o que sus víctimas se diesen cuenta del engaño y quisiesen <b>molerlo a palos</b>). En algunos casos, los supuestos “trucos” se volvían tan populares que trascendían las barreras del colegio, propagándose incluso a otros países o regiones.</p>
<p><span id="more-358"></span></p>
<div id="attachment_368" class="wp-caption aligncenter" style="width: 779px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/compilado.png"><img class="size-full wp-image-368" alt="compilado" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/compilado.png" width="769" height="231" /></a><p class="wp-caption-text">Sheng Long, Kano y Polybius. Errores de traducción, mentiras y fábulas. Tres componentes esenciales de las charlas de recreo.</p></div>
<p>El <b>Street Fighter II</b> de Capcom contó con cualquier cantidad de estos rumores. Recuerdo, por ejemplo, que un amigo de la escuela me juró y perjuró que había logrado subirse a un elefante en el escenario de Dhalsim y apalear a su oponente con la ayuda del paquidermo (y yo entré como el mejor).</p>
<p>Sin embargo, ninguna de estas mentiras fue tan popular como la inclusión de un <b>personaje super secreto</b>, al que supuestamente se accedía ganando el juego sin recibir golpe alguno, habiendo pasado por una pelea de diez rounds contra M. Bison (lo único que les faltó agregar a los desgraciados era tener que lograrlo mientras se hacia la vertical y se recitaba el abecedario al revés). Volviendo a lo importante, el mito se originó gracias a una <b>traducción espantosa del japonés</b>, que dejó a Ryu diciendo entre combates “You must defeat Sheng Long to stand a chance” (Tienes que vencer a Sheng Long para tener chances). Todos empezaron a especular sobre la existencia de este tal Sheng Long y se crearon historias que lo pintaban como maestro de Ryu y Ken. Para colmo, una revista norteamericana publicó que el rumor era cierto como parte de una broma del día de los inocentes. Se imaginarán que <b>millones de monstruitos pasados de azúcar y vacaciones</b> empezaron a desgastarse los pulgares intentando recrear las condiciones necesarias para que el personaje apareciese. La cuestión es que el rumor se volvió tan popular, que inspiró a Capcom a crear a Akuma/Gouki y su hermano Gouken años después.</p>
<div id="attachment_359" class="wp-caption aligncenter" style="width: 498px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/sheng-long.jpg"><img class=" wp-image-359 " alt="sheng long" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/sheng-long.jpg" width="488" height="238" /></a><p class="wp-caption-text">“Tienes que vencer a Sheng Long para tener chances”. Parece que Piccoro Daimaku le hizo caso a Ryu y le metío un tiro en la jeta al dragón después de que le concediera la eterna juventud. Una víctima más de la mala traducción.</p></div>
<p style="text-align: left">Algo parecido sucedió con <b>Mortal Kombat II</b>, que en la primer entrega se había encargado de <strong>cebar a todos con la inclusión de Reptile y un par de pavadas más</strong>.</p>
<p>Los rumores respecto al juego existieron desde el minuto cero. La mayoría tenía que ver con personajes secretos, como <b>la misteriosa antorcha humana</b> que aparece en el fondo del escenario The Pit II o con la liberación y posterior uso de <b>Kano y Sonya</b>, quienes aparecen encadenados en el escenario de Shao Kahn. Todas las semanas alguien salía con un nuevo método (el definitivo), que permitiría efectivamente liberar a los cautivos. Incluso había gente que ya hablaba de las fatalities de cada uno. Como era de esperarse, fue todo <b>un engaño que nos hizo perder a todos incontables horas</b>, así que le agradezco mucho al <b>tremendo desgraciado</b> al que se le ocurrió jugar con nuestros sentimientos y que Satanás lo conserve.</p>
<div id="attachment_360" class="wp-caption aligncenter" style="width: 488px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/mortal_kombat_ii_toasty.jpg"><img class="size-full wp-image-360" alt="mortal_kombat_ii_toasty" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/mortal_kombat_ii_toasty.jpg" width="478" height="359" /></a><p class="wp-caption-text">¡Toasty! En un juego en que la cabeza de un tipo se asoma y te festeja el que saques a tu oponente volando por los aires, cualquier cosa parece posible. ¡Maldito seas, Dan Forden, por darle vía libre a los trolls del mundo!</p></div>
<p>Además de los ya mencionados engaños, el mundo de los videojuegos cuenta también con un sinnúmero de mitos y leyendas urbanas, algunas de las cuales resultaron ser ciertas, como fue el caso de los <b>cartuchos de Atari enterrados en el desierto</b>.</p>
<p>Mi favorita es la del <b>Polybius</b>, un supuesto arcade o fichín que apareció misteriosamente en galerías de Portland, Oregon, por el año de 1981.</p>
<p>Según cuenta la historia, el juego era <b>medio lisérgico</b>, con muchos colores y acción constante y todo aquel que lo jugaba terminaba sufriendo de amnesia o pesadillas. De todas formas, eso no duró mucho debido a que al poco tiempo de haber sido lanzado, las máquinas de Polybius <b>desaparecieron de la faz de la tierra</b>, retiradas, según el mito, por misteriosos grupos de hombres de negro, que también se habían encargado de registrar los efectos del juego en aquellos que lo habían jugado.</p>
<p>El mito se volvió sumamente popular, llegando el Polybius a convertirse en <b>el santo grial del mundo de los juegos</b>. Constantemente aparecen nuevas fotos que comprueban su existencia o incluso recreaciones basadas en las experiencias de quienes supuestamente se sometieron a su lavado de cerebro. Abajo les dejo un link a una de estas “recreaciones”, pero les recomiendo que no la vean si tienen problemas de epilepsia o algo así porque <b>se pone super flashero.</b></p>
<div id="attachment_361" class="wp-caption aligncenter" style="width: 471px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/polybius-simpsons.jpg"><img class=" wp-image-361" alt="polybius-simpsons" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/polybius-simpsons.jpg" width="461" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">La aparición de Polybius en los Simpsons. Nótese que tiene un solo botón, sin palanca ni nada y que lleva escrita la frase “propiedad del gobierno de los Estados Unidos”.</p></div>
<p>Y ahora si, el prometido link a la “recreación”.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/Th2yXFJqpKU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>¿Alguna vez te engrupieron con una de estas historias? ¿Se te ocurre alguna otra? ¿Jugaste al Polybius y ahora te están buscando unos tipos no tan simpáticos como Will Smith y Tommy Lee Jones para hacerte unas preguntas? Poné lo que se te ocurra abajo y ¡nos vemos la próxima!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>A trompada limpia: Los mejores beat &#8216;em up de todos los tiempos</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2014 15:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Qué es un beat’em up? Quizás muchos no estén familiarizados con la denominación técnica, sin embargo cualquiera que haya vivido en los noventas seguramente habrá jugado al menos una vez en la vida al Double Dragon o al Final Fight. Puesto en criollo, &#8220;beat ’em up&#8221; es una categoría que se refiere a aquellos títulos... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/26/a-trompada-limpia-los-mejores-beat-em-up-de-todos-los-tiempos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué es un beat’em up? Quizás muchos no estén familiarizados con la denominación técnica, sin embargo cualquiera que haya vivido en los noventas seguramente habrá jugado al menos una vez en la vida al Double Dragon o al Final Fight.</p>
<p>Puesto en criollo, &#8220;beat ’em up&#8221; es una categoría que se refiere a aquellos títulos en que el jugador comanda a un personaje que <b>va por la calle rompiéndole la cara a todo el que se le cruza por delante.</b></p>
<p><span id="more-338"></span></p>
<p>A diferencia de lo que sucede en un juego de peleas, no hay rounds ni combates tipo uno contra uno, sino que el o los protagonistas avanzan por un área mientras múltiples enemigos les salen al encuentro.</p>
<div id="attachment_352" class="wp-caption aligncenter" style="width: 487px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/beatemup.jpg"><img class=" wp-image-352  " alt="beatemup" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/beatemup.jpg" width="477" height="358" /></a><p class="wp-caption-text">De izquierda a derecha, de arriba a abajo: Double Dragon, The simpsons, River City Ransom y X-Men. En todos secuestraron a un ser querido y ahora hay que ir a rescatarlo.</p></div>
<p>Ahora voy a ser sincero con ustedes, el género fue abandonado hace décadas en favor del de los &#8220;Hack and slash&#8221; (God of War, Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bayonetta), pero eso no significa que no pueda dedicarle una listita con los mejores exponentes. Sin más preámbulos, les presento a los elegidos:</p>
<p>10) <b>Mortal Kombat: Shaolin Monks</b> – ¿Pero cómo? ¿No habíamos dicho que no valían los juegos de pelea? Aaahh, pequeño saltamontes, pero el Shaolin monks no es un juego de pelea&#8230; En este spin-off, Liu Kang y Kung Lao recorren el Outworld enfrentándose solos al ejército de Shao Kahn y a un montón de personajes conocidos de la saga, <strong>desparramando Fatalities y Brutalities a diestra y siniestra</strong>. Lo mejor: Luego de ganar el juego se puede usar a Scorpion y Sub-Zero, que al fin y al cabo, es lo que todos queríamos.</p>
<p>9) <b>Captain Commando</b>: El juego protagonizado por quien fue <strong>la primera mascota de Capcom</strong>, antes de ser desplazado por Mega Man (ahora no se acuerdan de ninguno de los dos). ¿Qué otro título incluye ninjas, <strong>momias extraterrestres con cuchillos</strong> (Si. Leyeron bien y no va una coma en el medio) y bebés que manejan robots?</p>
<div id="attachment_343" class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/captain-commando.jpg"><img class=" wp-image-343" alt="captain commando" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/captain-commando.jpg" width="540" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Esto si que no se ve todos los días, <strong>un bebé manejando un robot, que a su vez está manejando a otro robot</strong>. Al lado de eso, el tipo inflado, el ninja y la momia rapera parecen una pavada.</p></div>
<p>8) <b>Knights of the round</b>: El rey Arturo, Lancelot y Percival se enfrentan al malvado rey Garibaldi (que se supone <b>es inglés pese a que su apellido suena más italiano que un mafioso comiendo un plato de ravioles en la torre de Pisa</b>) y sus tropas en un título que se destaca por el uso de ciertos contenidos que uno podría caratular como típicos de un rpg, como son el que las armas y armaduras vayan mejorando a medida que se progresa. Por cierto… ¿Por qué el título es “Knights of the round” (los caballeros de la redonda)? ¿Nadie se dio cuenta de que <strong>falta la mesa</strong> o es que pensaban armar su propio equipo de futbol?</p>
<p>7) <b>The Simpsons arcade game</b>: Pese a ser un empresario millonario,<strong> parece que el sr. Burns no llega a fin de mes</strong> y por eso manda a su fiel asistente Smithers a robar joyas y bebés que después vende en el mercado negro. Por supuesto que no cuenta con que <strong>Marge y Homero Simpson son tan irresponsables como para llevar a sus hijos de ocho y diez años a una peligrosa misión de rescate</strong>. Por cierto, si nunca jugaste a este juego, no te alarmes, pero podrías estar sufriendo de <strong>&#8220;carencia de infancia&#8221;</strong>.</p>
<p>6) <b>Golden Axe</b>: Otro juego increible, que se destacó por permitir montar dragones y otros monstruos (por supuesto que me refiero más que nada a esa especie de <b>loros violeta con cola</b>) y tirar poderes especiales que conseguías en el bonus stage, después de <b>patear unos pitufos</b>.</p>
<div id="attachment_339" class="wp-caption aligncenter" style="width: 557px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Golden_Axe_character_select.png"><img class=" wp-image-339 " alt="Golden_Axe_character_select" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Golden_Axe_character_select.png" width="547" height="322" /></a><p class="wp-caption-text">Un generoso y sonriente esqueleto gigante (WTF?) te invita a elegir entre un héroe musculoso, una heroína musculosa o un enano no musculoso, pero con barba de papá Noel. Creo que ni el enano se elegiría a si mismo.</p></div>
<p style="text-align: left">5) <b>X-Men: </b>Wolverine, Cyclops, Storm, Nightcrawler, Colossus y… Dazzler (cri cri). En la actualidad, todo el mundo conoce al famoso grupo de mutantes liderado por el profesor Xavier; sin embargo, cuando salió este título, en 1992, la mayoría <strong>no tenía ni la menor idea de quienes eran</strong>. De cualquier forma, ese detalle no impidió que gastásemos miles de fichas para acabar con Magneto y sus secuaces. Lo mejor del juego: cuando al &#8220;maestro del magnetismo&#8221;<strong> se le tilda el cerebro</strong> y tira la gloriosa frase &#8220;Welcome to die&#8221; (bienvenidos a morir).</p>
<p>4) <b>TMNT: Turtles in Time: </b>Las<b> </b>Tortugas ninja tuvieron bastantes juegos hechos en su honor (la gran mayoría, beat em ups), sin embargo, ninguno fue tan bueno como el que llevó a Leonardo, Donatello, Rafael y Miguel Ángel de viaje por distintos períodos históricos para luego enfrentarse a <span style="text-decoration: line-through">Biff Tannen</span>, Destructor y Krang.</p>
<div id="attachment_349" class="wp-caption aligncenter" style="width: 923px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/turtles-krang.png"><img class=" wp-image-349" alt="turtles krang" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/turtles-krang.png" width="913" height="271" /></a><p class="wp-caption-text">Si Krang es del tamaño de la estatua de la libertad y las tortugas ninja son del tamaño de Krang&#8230; entonces las tortugas son gigantes?!&#8230; Gamera es una tortuga ninja??</p></div>
<p>3) <b>Streets of Rage 2:</b> Es difícil elegir un solo juego entre toda la saga, sin embargo, la segunda parte es la más equilibrada de las tres y un verdadero clásico de la Sega Genesis. De todas formas, debo confesar que odio al salame de los rollers y el luchador de catch tampoco me copa mucho, por lo que mi favorito es el III, que incluye (como personaje secreto) a Victi/Roo, un <strong>canguro boxeador</strong> (¡Super cuac!).</p>
<p>2) <b>Final Fight:</b> Cuando la pandilla de Mad Gear secuestró a la hija del alcalde de Metro City para extorsionarlo, nunca se imaginó que en lugar de acatar sus ordenes al pie de la letra, este ex luchador iba a preferir <b>poner en riesgo la vida de su hija</b> y llamar a dos amigos que lo ayudaran a dar caza a los culpables. Por cierto, puntos extras por el super inesperado final en que <strong>Guy, sin explicación alguna, le rompe la cara a Cody y se las toma</strong>.</p>
<div id="attachment_340" class="wp-caption aligncenter" style="width: 546px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Haggar-Belger.png"><img class=" wp-image-340 " alt="Haggar Belger" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Haggar-Belger.png" width="536" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Haggar no vacila en atacar ni cuando usan a su hija como escudo humano. Después de eso, dudo que Jessica le haya comprado un regalo del día del padre. Por cierto, tampoco le importa mucho que su enemigo esté en una silla de ruedas.</p></div>
<p style="text-align: left">1) <b>Double Dragon: </b>Parece que está de moda lo de secuestrar seres queridos, y al igual que los muchachos del Final Fight, Billy y Jimmy Lee no se toman a bien que unos matones se lleven a su novia (sí, en singular)… Parece que la turrita de Marian <strong>anda calentando dos pavas y no se toma ningún mate</strong>. La cuestión es que, al igual que en el título anterior, los protagonistas <strong>terminan a los bifes entre ellos</strong>.</p>
<p style="text-align: left">Menciones honoríficas: River City Ransom, Alien vs Predator, Punisher y Cadillacs and Dinousars.</p>
<p style="text-align: left">¿Jugaste a alguno de los juegos de la lista? ¿Cuál te gustó más? Comentá lo que se te ocurra abajo. Mientras tanto, yo me voy a buscar a la momia rapera y al canguro boxeador para que me ayuden a rescatar a mi perro, que fue secuestrado por una pandilla mientras escribía este artículo. ¡Hasta la próxima!</p>
<p style="text-align: left">
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		<title>Tiempos violentos: la evolución de la violencia en los video juegos (1era parte)</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 14:06:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sangre, tripas, ejecuciones brutales… hoy en día resulta imposible imaginar un shooter o juego de tiros sin todos estos condimentos; sin embargo, los más veteranos sabemos que hace solo unas décadas la inclusión de estos cruentos detalles en un juego hubiese generado un revuelo increíble en la sociedad: Padres furiosos, campañas escolares, junta de firmas,... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/05/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-1era-parte/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sangre, tripas, ejecuciones brutales</strong>… hoy en día resulta imposible imaginar un shooter o juego de tiros sin todos estos condimentos; sin embargo, los más veteranos sabemos que hace solo unas décadas la inclusión de estos cruentos detalles en un juego hubiese generado un <strong>revuelo increíble en la sociedad</strong>: Padres furiosos, campañas escolares, junta de firmas, <strong>Guillermo Andino con cara de indignado</strong> (y muy mal informado) hablando del tema en el noticiero de la noche… en fin, todas las pavadas que “justifican” la existencia de los sectores más conservadores.</p>
<p><span id="more-271"></span></p>
<p>Con esta introducción aclaro que no es mi intención analizar el por que de la violencia en los juegos ni debatir sobre si está bien o mal, sino ver como ha evolucionado con el pasar del tiempo.</p>
<p>En los tiempos del Tetris y el Pac man, los juegos eran extremadamente simples, por lo que <strong>había que estar muy perturbado para encontrar algún tipo de violencia en un circulito siendo perseguido por fantasmitas</strong> (aunque no faltaban los que ya los culpaban de alienar a la juventud, convirtiendo a los chicos en zombies). Por supuesto, uno podría argumentar que ya en ese entonces existía el no tan célebre <strong>“Death race” de 1973</strong> (supuestamente basado en la película del mismo nombre), una suerte de tatarabuelo del Carmageddon donde el objetivo era atropellar gente para ganar puntos; sin embargo, los <strong>primitivos gráficos de palitos</strong> dificultaban mucho el imaginarse una escena particularmente truculenta (en otras palabras, lo podías jugar con toda tu familia alrededor, que <strong>nadie se iba a dar cuenta de lo que supuestamente estaba ocurriendo en la pantalla</strong>).</p>
<div id="attachment_272" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/death-race.jpg"><img class="size-full wp-image-272 " title="Una carnicería" alt="death race" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/death-race.jpg" width="480" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Que los más impresionables se tapen los ojos porque acá llegó “Death race”. Esos dos dibujitos se acercan peligrosamente a los otros dos… ahora la pregunta es ¿Cuáles son los autos y cuáles las personas?</p></div>
<p>Las cosas se mantuvieron más o menos de la misma forma hasta fines de los ochentas, cuando apareció <strong>“Splatterhouse”</strong> con sus mutilaciones y gusanos carnívoros. Los padres no tomaron a bien que sus hijos comandaran a Rick Taylor mientras este <strong>atacaba con una cuchilla de carnicero a una cabezas flotando alrededor de una cruz invertida</strong>, por lo que las protestas hicieron que solo estuviese disponible en su versión original en Japón. Al resto del mundo le dieron una más light (sin cuchillas ni cruces invertidas). Para colmo, previendo que alguien iniciara una demanda contra Namco por el parecido de Rick con Jason Voorhees de Viernes 13, la máscara del personaje cambio de color blanco a rojo.</p>
<div id="attachment_273" class="wp-caption aligncenter" style="width: 539px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/splatterhouse2.jpg"><img class=" wp-image-273" alt="splatterhouse2" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/splatterhouse2.jpg" width="529" height="370" /></a><p class="wp-caption-text">¿Querían violencia? Rick Taylor redefinió el término atacando con su motosierra a un feto despellejado colgando de una orca; todo eso mientras al otro lado del globo Nintendo lanzaba el Super Mario Bros 3 y el Zelda 2.</p></div>
<p>Pese a la indignación de muchos, la tendencia fue aumentando y así llegó 1992 con el super-recontra-archi-famoso <strong>“Mortal Kombat”</strong> y sus memorables <strong>arrancamientos de cabeza con columna vertebral de yapa</strong>. La popularidad del juego entre el público joven hizo que no tardara en desatarse<strong> una verdadera cascada de títulos similares</strong>, entre los que se contaron<strong> &#8220;Killer Instinct&#8221;</strong>, <strong>“Eternal champions”</strong> (los dos con fatalities)  y <strong>“Time killers”</strong>, otra copia casi desconocida del Mortal Kombat, cuyo detalle particular constaba en <strong>poder cercenar los miembros del contrincante durante la pelea</strong> (lástima que estos se regeneraban mágicamente en el siguiente round).</p>
<div id="attachment_279" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/time-killers-arthur.jpg"><img class="size-full wp-image-279  " title="Una para Franco Bagnato" alt="time-killers-arthur" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/time-killers-arthur.jpg" width="480" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">¿Pensaron que iba foto del Mortal Kombat? Como si no lo conocieran de memoria. No… este es el Time killers, con el samurai que nos enseña a pelear con un solo brazo y su contrincante, el gemelo perdido de Sir Arthur de “Ghost n’goblins”.</p></div>
<p style="text-align: left"> Ahora es cuando llegamos a ese momento incómodo en que notan que ya se termina el artículo pese a que recién vamos por los noventas… Y sí; <strong>se viene un “continuará” grande como una casa</strong>. Lo que pasa es que se que si no corto la nota en dos, los lectores más vagos (No me refiero a ustedes, sino a otros…) ven la extensión y no la leen ni a palos, así que seguimos la semana que viene con la evolución de la violencia en los videojuegos.</p>
<p style="text-align: left">¿Cuál es el juego más violento que jugaron en su vida? No se olviden de comentarlo abajo (a ver si de paso me tiran alguna idea para seguir con esto&#8230;). Nos vemos la semana que viene con la super sangrienta continuación de esta nota. ¡No se la pierdan!</p>
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		<title>El ataque de los estereotipos</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2014 13:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si bien nunca se dice en los juegos, todos sabemos que Mario es italo-americano porque lleva mostacho, es plomero y cada dos por tres dice “¡Mamma mia!”… digo, lo único que le falta es llevar un plato de pastas en la mano. Los estereotipos en el mundo de los video juegos eran muy comunes en... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/29/el-ataque-de-los-estereotipos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien nunca se dice en los juegos, todos sabemos que Mario es italo-americano porque lleva mostacho, es plomero y cada dos por tres dice “¡Mamma mia!”… digo, lo único que le falta es <strong>llevar un plato de pastas en la mano</strong>.</p>
<p>Los estereotipos en el mundo de los video juegos eran muy comunes en sus inicios, primero porque no estaban tan mal vistos como en la actualidad y segundo, porque ayudaban a dar algún tipo de trasfondo del personaje sin tener que contarlo o mostrarlo en el juego (en beneficio de los pobres desarrolladores, que a diferencia de ahora no eran cientos por proyecto, sino <b>tres gatos locos</b>).</p>
<p><span id="more-252"></span></p>
<p>Tal es el caso, por ejemplo, del <b>Punch Out! de Nintendo</b>, juego de boxeo que cuenta con la presencia de luchadores como <strong>Don Flamenco</strong>, un español que antes de la pelea baila al compás de la obertura de “Carmen” con una rosa en la boca (y creo que además es torero) y <strong>Great Tiger</strong>, un faquir hindú con turbante que en sus tiempos libres se dedica a hacer magia y a cazar tigres de bengala (seguramente a bordo de una alfombra voladora). Incluso su secuela, el <b>Super Punch Out! de Super Nintendo</b>, cuenta con personajes como <strong>Bob Charlie, un jamaiquino fumón con rastas que se burla de aquellos que no pueden “sentir el ritmo”</strong> (cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia).</p>
<div id="attachment_253" class="wp-caption aligncenter" style="width: 444px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Dragon-Chan.jpg"><img class=" wp-image-253  " title="Se equivocó de deporte" alt="Dragon Chan" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Dragon-Chan.jpg" width="434" height="248" /></a><p class="wp-caption-text">vaya a saber porque razón le permiten a Dragon Chan tirar patadas en un ring de boxeo… quizás tenga que ver con el hecho de que es un peleador chino y, por lo tanto, la versión pixelada de Bruce Lee.</p></div>
<p>Similar es el caso de <b>Sunset Riders</b>, donde los estereotipos son todos los que uno puede encontrar en un western, incluidos el <strong>enorme y super bruto mexicano</strong> <strong>Paco Loco</strong>, que recibe a los héroes del juego con la frase “Ay Chihuahua” (que, por cierto, aparece mal escrita), y el jefe indio <strong>Chief Scalpen</strong>, cuyo nombre hace referencia a la acción de <strong>arrancar el cuero cabelludo</strong>. Este último “chiste” no le causó mucha gracia a la gente de Nintendo, que pidió que se cambiara el nombre del personaje en la versión de su consola.</p>
<div id="attachment_259" class="wp-caption aligncenter" style="width: 447px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/sunset-riders.jpg"><img class=" wp-image-259    " title="Billy: &quot;Yo también estoy bailando, pero nadie me mira&quot;" alt="sunset riders" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/sunset-riders.jpg" width="437" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">El 95% de las mujeres que aparecen en Sunset Riders son prostitutas. Si el juego fuese un fiel reflejo del salvaje oeste, uno podría inferir que la mayoría de los habitantes de Estados Unidos descienden de prostitutas (Me van a venir a buscar los marines por ese comentario)</p></div>
<p>Pasamos ahora a la parte más oscura del mundo de los clichés y nos encontramos con personajes que pueden resultar muy ofensivos, como es el caso de <strong>Gold &amp; Silver</strong>, dos enemigos del increíblemente bizarro <b>God Hand de Playstation 2. </b>El juego da a entender que los dos son claramente homosexuales, el tema es… ¡¿es necesario que sean los más gays del mundo?! Digo, la ropa ajustada, las poses, la forma de hablar, las plumas, los bigotitos a lo Freddie Mercury… <b>Estos muchachos hacen que el elenco de “Queer eye for the straight guy” parezca el de la película “The expendables”</b>.</p>
<p>En defensa del juego, tengo que decir que en ningún momento apunta al realismo, sino a la exageración absoluta de todo lo que muestra, con un protagonista que literalmente puede <strong>sacar volando a sus oponentes de una trompada</strong>.</p>
<div id="attachment_254" class="wp-caption aligncenter" style="width: 503px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gold-silver-y-goldsilver.jpg"><img class=" wp-image-254 " title="&quot;Oaki, te tengo que confesar algo&quot;" alt="gold silver y goldsilver" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gold-silver-y-goldsilver.jpg" width="493" height="385" /></a><p class="wp-caption-text">Por si a alguien le quedaba alguna duda, los nombres Gold &amp; Silver forman el del padre de Oaki en las aventuras de super Hijitus… otro personaje de sexualidad incierta.</p></div>
<p>Cerramos el informe con EL JUEGO que se construyó a partir de <strong>todos los estereotipos y clichés existentes</strong>. Si, me refiero a la saga de <b>Grand Theft Auto o GTA</b>, que cuenta con mafiosos italianos, fumones hippies que creen en mega conspiraciones encubiertas por el gobierno, cárceles de puertas giratorias, narcotraficantes colombianos que viven en mansiones con miles de guardaespaldas, pandilleros latinos que recorren la ciudad en sus lowriders y todo lo que se les pueda ocurrir. Creo que, como en el caso del God Hand, los desarrolladores de Rockstar nunca intentaron que sus juegos fuesen realistas sino, más bien, <strong>una gran parodia de la sociedad</strong>.</p>
<div id="attachment_261" class="wp-caption aligncenter" style="width: 494px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gta-V-gamer.jpg"><img class=" wp-image-261    " title="La vida misma" alt="gta V gamer" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gta-V-gamer.jpg" width="484" height="272" /></a><p class="wp-caption-text">GTA V incluye hasta al estereotipo del gamer: con sobrepeso, tirado en un sillón con restos de comida y drogas alrededor… y lo más importante de todo, viviendo con los viejos pese a estar bastante grande (porque tiene que ser bien patético). *Deja de escribir* -Mamá, te dije que no quería el desayuno todavía. Estoy escribiendo un artículo para mi blog&#8230; ¡Te dije que después!</p></div>
<p>La verdad es que la gente siente la necesidad de etiquetar todo y a todos y es ahí cuando aparecen los estereotipos. Es lógico que estos se trasladen al mundo de los juegos, que no es más que un intento de reflejo de la realidad.</p>
<p>¿Se te ocurre algún otro estereotipo con el que te hayas cruzado mientras jugabas? Comentalo abajo y hasta la próxima, che, que me tengo que ir a bailar tango, boludo.</p>
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		<title>A la cuenta de tres: los mejores juegos de vaqueros de todos los tiempos</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 13:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya les tocó a los ninjas y ahora es el turno de los cowboys. Todos soñamos alguna vez con la idea de largar nuestro trabajo de oficina al demonio y subirnos a un caballo para recorrer las llanuras en busca de los más terribles forajidos ¿No?&#8230; Bueno, quizás haya que sacarle lo del caballo, la... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/22/a-la-cuenta-de-tres-los-mejores-juegos-de-vaqueros-de-todos-los-tiempos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ya les tocó a los ninjas y ahora es el turno de los cowboys. Todos soñamos alguna vez con la idea de <strong>largar nuestro trabajo de oficina al demonio</strong> y subirnos a un caballo para recorrer las llanuras en busca de los más terribles forajidos ¿No?&#8230; Bueno, quizás haya que sacarle lo del caballo, la llanura y los forajidos; pero el concepto básico es ese (largar el trabajo a la miércoles).</p>
<p>Parece que a todos nos fascinó la imagen de<strong> Clint Eastwood con su poncho roñoso</strong> cabalgando hacia un pueblo con música de Ennio Morricone de fondo, porque las películas del género son miles. Por el contrario, este interés no se traslado de igual forma al mundo de los juegos (hay muchos más títulos de ninjas y artes marciales que de cowboys y recompensas). De todas formas, existen unos cuantos ejemplares y, como no podía ser de otra forma, armé una lista con los mejores. ¿Qué les parece si arrancamos? (si dijeron que no, que mala suerte porque se lo van a tener que fumar… salvo que cierren la página… ¡por favor no cierren la página!).</p>
<p><span id="more-235"></span></p>
<p><strong>Red Dead Redemption</strong> (PS3, Xbox360): Si, este juego ya está <strong>súper quemado</strong>, pero no podría existir una lista que no lo incluyese. La historia de cómo John Marston intenta enmendar los errores de su vida trabajando como caza recompensas es excelente, especialmente el desenlace. El juego transmite tan bien la experiencia de ser un vaquero que uno casi puede sentir como le duelen las posaderas de tanto montar a caballo. Definitivamente el título representa<strong> una gran mejora sobre su decente antecesor</strong>, Red Dead Revolver.</p>
<div id="attachment_241" class="wp-caption aligncenter" style="width: 548px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/red_dead_redemption.jpg"><img class=" wp-image-241  " title="La gran Scorpion" alt="red_dead_redemption" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/red_dead_redemption.jpg" width="538" height="302" /></a><p class="wp-caption-text">Rockstar logró trasladar la fórmula GTA al salvaje oeste con Red Dead Redemption. La diferencia es que en el desierto uno no se lleva puesto un semáforo cada cinco segundos.</p></div>
<p><strong>Sunset Riders</strong> (Arcades, Génesis, Super Nintendo): Un juego que marcó una época con su excelente música y galería de villanos. La historia es prácticamente inexistente (unos tipos se juntan a cazar forajidos y cobrar las recompensas que penden sobre sus cabezas), pero lo mismo podría decirse de la mayoría de los juegos de aquél entonces. Prostitutas, estampidas y <strong>todos los estereotipos que se les puedan ocurrir</strong>… este juego lo tiene todo, hasta un cowboy con poncho rosa.</p>
<div id="attachment_236" class="wp-caption aligncenter" style="width: 420px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Cormano.jpg"><img class=" wp-image-236  " title="Cara de Benji Gregory" alt="Cormano" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Cormano.jpg" width="410" height="274" /></a><p class="wp-caption-text">Pobre Cormano. Los compañeritos del colegio le enfermaron la cabeza con las rimas sobre su nombre. Por suerte no le afectó mucho&#8230; salvo que ahora los va a buscar armado con una escopeta.</p></div>
<p><strong>Wild Gunman</strong> (Nintendo, Arcades): Si, el juego al que Marty McFly le dedicó un par de fichas en la cafetería ultramoderna de “Volver al Futuro II”. Junto al “Duck Hunt”, este título fue una de los pocos motivos existentes para justificar la adquisición de la <strong>Nes Zapper</strong>, la infame pistola de Nintendo que se rompía cada semana. El objetivo del Wild Gunman era sencillo: salir victorioso en los duelos a muerte a los que te retaban los diversos enemigos del juego (<strong>Aclaración</strong>: con “diversos” quiero decir cinco y respecto al término “a muerte”, este claramente no aplica a los villanos, que vuelven a la vida una y otra vez… aunque también cabe la posibilidad de que se tratara de milillizos).</p>
<div id="attachment_238" class="wp-caption aligncenter" style="width: 637px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/wild-gunman.jpg"><img class=" wp-image-238 " alt="wild gunman" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/wild-gunman.jpg" width="627" height="353" /></a><p class="wp-caption-text">Qué Gracioso! De repente a la Nes Zapper se le ocurría dejar de andar y te llenaban de balas. Lo bueno es que de premio te ganabas dos pisapapeles: la zapper y el cartucho del Wild Gunman.</p></div>
<p><strong>Mad Dog McCree</strong> (Arcades): ¿A quién quiero engañar? Este juego es <strong>una porquería;</strong> sin embargo, lo puse en la lista porque en su momento todos creímos que nos anticipaba <strong>el futuro de la industria</strong>. A aquellos que ni lo oyeron nombrar, les comento que más que un juego era una película interactiva que resultaba graciosa por las<strong> pésimas actuaciones</strong>… y cuando digo “pésimas” me refiero a que en comparación, el pobre flaco <strong>vestido de empanada</strong> que baila en los semáforos de la ciudad de Buenos Aires parece estar interpretando una obra de Shakespeare.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/2CMJDKf4Aio?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Eso es todo por hoy. Antes de irme cabalgando hacia el ocaso (y seguramente llevarme puesto algún cactus mientras trato de que el caballo se pare en dos patas a lo llanero solitario) les recuerdo que si se les ocurre algún juego que les parece que falta en la lista o cualquier otra cosa que quieran comentar, lo pongan abajo. ¡Hasta la próxima! ¡Yee-Haw! *se lleva puesto un cactus*.</p>
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		<title>Ninjas, ninjas y más ninjas!</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 13:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No conozco ni a una sola persona a la que no le gusten los ninjas. Debe ser la profesión con mayor nivel de aceptación en la historia de la humanidad. Los tipos te pueden matar veinte veces antes que te des cuenta y lo único en lo que tu obnubilada mente puede pensar es “Genial…... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/07/ninjas-ninjas-y-mas-ninjas/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>No conozco ni a una sola persona a la que no le gusten los ninjas. Debe ser <strong>la profesión con mayor nivel de aceptación en la historia de la humanidad</strong>. Los tipos te pueden matar veinte veces antes que te des cuenta y lo único en lo que tu obnubilada mente puede pensar es “Genial… Me gustaría ser como ellos”. La razón es sencilla: <strong>todos queremos ser el más malo de la cuadra</strong> y ser admirados tanto por amigos como por enemigos. El problema es que para cumplir con esa expresión momentánea de deseo, uno tendría que <strong>entrenar toda la vida</strong> y olvidarse de cuestiones como trabajar, formar una familia o estar tirado viendo la maratón de “The Walking Dead” con un cuarto de helado de crema del cielo bajo el brazo (que imágen&#8230; Al menos los zombies caminan).</p>
<p><span id="more-185"></span></p>
<p>En la actualidad, sacando a algún que otro demente, <strong>los ninjas no son más que ficción</strong> y como tal, han sido en reiteradas ocasiones usados tanto en el mundo de las películas como el de los juegos. Estos últimos nos permiten aunque sea por un instante ponernos en los zapatos de tela de los asesinos más letales del mundo.</p>
<p>Con la intención de aclarar de una vez por todas quien es el mejor, armé esta super listita con <b>Los ninjas más copados del mundo de los videojuegos:</b></p>
<p><strong>Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden</strong>: El ninja por excelencia. Ryu puede hacer todo: tirar shurikens, cortarte al medio con la dragon sword, multiplicarse en varios, caminar por las paredes, correr sobre el agua y tirar abajo un avión caza de una escupida (bueno, esa última la inventé). Para colmo, siempre está rodeado de <strong>chicas voluptuosas</strong> y, como no le alcanza solo con las de sus juegos, también va a buscarlas a Dead or Alive. Ryu, ¿Me dejás por favor ser tu amigo?</p>
<div id="attachment_206" class="wp-caption aligncenter" style="width: 727px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/ninja-gaiden-21.jpg"><img class=" wp-image-206 " title="roja directa" alt="ninja-gaiden-21" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/ninja-gaiden-21.jpg" width="717" height="258" /></a><p class="wp-caption-text">Nadie se burla del ajustado traje de Ryu Hayabusa. ¡Nadie!</p></div>
<p><strong>Joe Musashi de Shinobi</strong>: Cualquier ninja que pueda <strong>enfrentarse a Godzilla y ganarle</strong> tiene que ser lo más copado que le haya pasado a este mundo. Para Joe esa es solo una anécdota más entre tantas. Su único problema está en el departamento amoroso, donde su única conquista es el perro blanco que lo acompaña en “shadow dancer”. De todas formas, este tipo es tan capo que ni siquiera necesita ir vestido de negro. No le importa que lo vean todos, total sabe que nadie puede pararlo.</p>
<div id="attachment_189" class="wp-caption aligncenter" style="width: 603px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/shinobi-fights.jpg"><img class=" wp-image-189   " title="No hay que meterse con un ninja" alt="shinobi fights" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/shinobi-fights.jpg" width="593" height="422" /></a><p class="wp-caption-text">Nadie le gana a Joe Musashi. Godzilla, Batman, Spider Man, Rambo&#8230; el les rompe la cara a todos y todavía le sobra estado físico como para ganar la medalla dorada en todas las disciplinas de las olimpíadas.</p></div>
<p><strong>Scorpion de Mortal Kombat</strong>: Quizás no le haya ganado a Godzilla, pero si a la parca. Scorpion <strong>regresó del mismísimo infierno para vengarse</strong> de su eterno rival, Sub-Zero, cual versión ninja de Spawn. Por supuesto, el chiste no le salió gratis y ahora se le complica para comer en un restaurant con la máscara puesta. Lo bueno es que desde su resurrección no tiene que comprar fósforos para prender el horno.</p>
<div id="attachment_191" class="wp-caption aligncenter" style="width: 548px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/scorpion-gancho.jpg"><img class=" wp-image-191 " title="Come here!!" alt="scorpion gancho" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/scorpion-gancho.jpg" width="538" height="302" /></a><p class="wp-caption-text">Los amigos de Scorpion están podridos de que a todas las fiestas de disfraces vaya vestido de ninja o de esqueleto. Al margen, debe ser ser muy práctico tener esos ganchos para poder alcanzar cualquier cosa desde la comodidad del sillón.</p></div>
<p><strong>Gray fox de Metal Gear Solid:</strong> Muchos trataron de imitarlo, pero el mejor ninja de la saga de Metal Gear fue el original, Frank Jaeger, quién contaba con un traje cibernético que lo hacía invisible y una espada que <strong>podía parar balas de ametralladora</strong>. Lamentablemente para él, sus sorprendentes artefactos no impidieron que Rex, un tanque caminante de diez metros de altura, lo aplastara como a una cucaracha. Sería bueno que Scorpion lo instruyera sobre como volver de la muerte.</p>
<p><strong>Strider Hiryu de Strider:</strong> Muchos lo conocen por sus apariciones en los juegos de Marvel vs Capcom. Hiryu vive en una realidad paralela, dominada por un <strong>imperio soviético robótico liderado por el demonio</strong> (Solo falta meter a Hitler en la ecuación). Por suerte no solo cuenta con sus habilidades ninja para vencer al mal, sino también con una espada de plasma y un grupo de animales robot que lo ayudan; en otras palabras, el arsenal estándar de cualquier héroe.</p>
<div id="attachment_202" class="wp-caption aligncenter" style="width: 494px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/strider-hiryu-aladelta.jpg"><img class=" wp-image-202    " title="Vuela Vuela" alt="strider hiryu aladelta" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/strider-hiryu-aladelta.jpg" width="484" height="272" /></a><p class="wp-caption-text">La situación política del mundo de Strider no debe ser tan terrible si uno todavía puede relajarse en vacaciones con un paseo en ala delta. Por cierto, si Hiryu es el único ser vivo que vemos en el juego, ¿quienes son los oprimidos por la malvada dictadura comunista robótica?</p></div>
<p>Bueno, eso es todo por hoy *tiro la bomba de humo al piso y desaparezco*&#8230; *vuelvo a aparecer* Me olvidaba, ¿Quién es el definitivo &#8220;rey de los ninjas&#8221;? ¿Te parece que faltó alguno en la lista? ¿Querés saber donde comprar shurikens al por mayor? ¿Un desconocido te ofreció caramelos por la calle y no sabes si aceptarlos o no? Poné lo que se te ocurra abajo y nos vemos la próxima con muchos más delirios.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>¡Ahora si arrancó el mundial!</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 13:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Despegá el póster de Messi de la pared. Tirá a la miércoles la foto de Cristiano Ronaldo en sunga. ¡Grandes eran los de antes! Aejio Mardona (sin la a) la rompía para la celeste y blanca en el FIFA 94, mientras que la dupla Fuerte &#8211; Capitale (a secas) hacía lo mismo en el International... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/06/13/ahora-si-arranco-el-mundial/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Despegá el póster de Messi de la pared. Tirá a la miércoles la foto de Cristiano Ronaldo en sunga. ¡Grandes eran los de antes! Aejio Mardona (sin la a) la rompía para la celeste y blanca en el FIFA 94, mientras que la dupla Fuerte &#8211; Capitale (a secas) hacía lo mismo en el International Super Star Soccer.</p>
<p align="left">Teniendo en cuenta la cantidad de blogs sobre el tema y lo agotada que está la eterna discusión FIFA vs PES, me decidí a armar una compilación de los mejores títulos de Fútbol disponibles hace veinte años (lo de “mejores” es relativo, teniendo en cuenta que, como demostró el arbitro de Brasil-Croacia, los japoneses &#8220;no cazan un fulbo del fulbo&#8221;).</p>
<p align="left"><span id="more-46"></span></p>
<p align="left"><strong>Goal! (Nintendo)</strong></p>
<p align="left">El juego más viejo de la lista y, para cualquiera que lo ve por primera vez, seguramente<strong> el mas trucho</strong>.<br />
La gracia del Goal! (que, por cierto, se pronunciaba con la A, ya que en esa época no teníamos ni idea de inglés) no radicaba en los gráficos, sino en la extraña jugabilidad. Era muy fácil hacer que un tiro saliese con comba y práctica común el abusar de ello. De tal forma, en lugar de comandar al jugador, terminábamos controlando a la pelota, que se esquivaba a todo el equipo contrario (arquero incluido).</p>
<p align="left"><strong>FIFA 94 (Super Nintendo, Sega Génesis)</strong></p>
<p align="left">En aquel entonces llamado FIFA a secas; este juego fue el primero en la super popular franquicia de EA Sports. Si bien no contaba con el “truco de la comba” del Goal!, un defecto le permitía al jugador pararse directamente frente al arquero contrario al momento del saque, interceptando la pelota y haciendo que entrara en el arco (Lo que en cualquier otra galaxia sería obstrucción).</p>
<div id="attachment_47" class="wp-caption aligncenter" style="width: 338px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/06/fifa-94-alineacion1.jpg"><img class=" wp-image-47   " alt="fifa-94-alineacion1" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/06/fifa-94-alineacion1.jpg" width="328" height="246" /></a><p class="wp-caption-text">Además de contar con el genio de Mardona (?!), el FIFA 94 nos ponía a Borges en el arco que, pese a la ceguera, tapaba todo.</p></div>
<p align="left"><strong>Hat Trick Hero / Football Champ (Super Nintendo, Arcades)</strong></p>
<p align="left">En este juego lo que menos importaba era el futbol. Los personajes tenían super poderes, los técnicos se puteaban; sin embargo<strong> lo que separó a este título del resto fue la posibilidad de pegarle al árbitro</strong>. De más está decir que los chicos gastaban cualquier cantidad de fichas para apalear al pobre gordo.</p>
<div id="attachment_48" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/06/hat-trick-hero.png"><img class="size-medium wp-image-48 " alt="hat trick hero" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/06/hat-trick-hero-300x204.png" width="300" height="204" /></a><p class="wp-caption-text">¿Descontento con el fallo? ¡Incrustale un botín en la cara al árbitro! Gracias Hat Trick Hero por promover el Fair Play</p></div>
<p align="left"><strong>Super Sideckicks 2 (Neo Geo, Arcades)</strong></p>
<p align="left">Ya vimos como los jugadores lo agarraban entre todos al arbitro como en un partido del ascenso, pero ahora toca el turno de la venganza. En este juego los futbolistas <strong>se prendían fuego</strong> (literalmente) cuando les sacaban tarjetas. En realidad, lo que pasaba es que si uno apretaba repetidamente algún botón mientras se emitía el fallo, podía arengar al jugador para reaccionar violentamente y así ganarse una expulsión (¡que trucazo!).</p>
<div id="attachment_49" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/06/super-sidekicks2.png"><img class="size-medium wp-image-49 " alt="super sidekicks2" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/06/super-sidekicks2-300x221.png" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Una persona se convierte en Super Saiyajin cuando: a) matan a Krillin. b) Le sacan la roja.</p></div>
<p align="left">Silbatazo final. El arbitro señala el círculo central. Definitivamente, grandes eran los de antes.  Nos vemos la próxima y no se olviden de comentar.</p>
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