<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>#GameOver &#187; bizarro</title>
	<atom:link href="http://blogs.infobae.com/game-over/tag/bizarro/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blogs.infobae.com/game-over</link>
	<description>TheCakeIsALie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Oct 2014 15:00:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.2</generator>
		<item>
		<title>Famosos mitos y engaños de los video juegos</title>
		<link>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/10/03/famosos-mitos-y-enganos-de-los-video-juegos/</link>
		<comments>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/10/03/famosos-mitos-y-enganos-de-los-video-juegos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2014 15:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
				<category><![CDATA[rankings]]></category>
		<category><![CDATA[reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[akuma]]></category>
		<category><![CDATA[antorcha]]></category>
		<category><![CDATA[arcades]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[colegio]]></category>
		<category><![CDATA[conspiración]]></category>
		<category><![CDATA[control mental]]></category>
		<category><![CDATA[Dhalsim]]></category>
		<category><![CDATA[elefante]]></category>
		<category><![CDATA[engaño]]></category>
		<category><![CDATA[gobierno]]></category>
		<category><![CDATA[Gouken]]></category>
		<category><![CDATA[Gouki]]></category>
		<category><![CDATA[hombres de negro]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[Kano]]></category>
		<category><![CDATA[Ken]]></category>
		<category><![CDATA[leyenda]]></category>
		<category><![CDATA[leyenda urbana]]></category>
		<category><![CDATA[mentira]]></category>
		<category><![CDATA[mito]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat II]]></category>
		<category><![CDATA[Polybius]]></category>
		<category><![CDATA[rumor]]></category>
		<category><![CDATA[ryu]]></category>
		<category><![CDATA[sheng long]]></category>
		<category><![CDATA[simpsons]]></category>
		<category><![CDATA[Sonya]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter 2]]></category>
		<category><![CDATA[suspenso]]></category>
		<category><![CDATA[truco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.infobae.com/game-over/?p=358</guid>
		<description><![CDATA[Antes de que Internet inundase nuestro mundo con sus torrentes de valiosa información, permitiéndonos saber cosas tan importantes como la correcta forma de bailar el gangan style (o como quiera que se escriba); las únicas maneras de enterarse de novedades y “trucos” (ese era el término) en materia videojuegos eran a través de una revista... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/10/03/famosos-mitos-y-enganos-de-los-video-juegos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de que Internet inundase nuestro mundo con sus torrentes de valiosa información, permitiéndonos saber cosas tan importantes como <b>la correcta forma de bailar el gangan style (o como quiera que se escriba)</b>; las únicas maneras de enterarse de novedades y “trucos” (ese era el término) en materia videojuegos eran a través de una revista especializada en el tema o en el patio del colegio, escuchando lo que le había ocurrido al amigo de un amigo (ese personaje semi mítico al que siempre le suceden <strong>cosas maravillosas que dejarían boquiabiertos incluso a los agentes Mulder y Scully</strong>).</p>
<p>Con su cuento, el <del>tremendo sanatero</del> narrador ganaba inmediata notoriedad y se convertía en el centro de atención (hasta que apareciese otro con una historia más loca, o que sus víctimas se diesen cuenta del engaño y quisiesen <b>molerlo a palos</b>). En algunos casos, los supuestos “trucos” se volvían tan populares que trascendían las barreras del colegio, propagándose incluso a otros países o regiones.</p>
<p><span id="more-358"></span></p>
<div id="attachment_368" class="wp-caption aligncenter" style="width: 779px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/compilado.png"><img class="size-full wp-image-368" alt="compilado" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/compilado.png" width="769" height="231" /></a><p class="wp-caption-text">Sheng Long, Kano y Polybius. Errores de traducción, mentiras y fábulas. Tres componentes esenciales de las charlas de recreo.</p></div>
<p>El <b>Street Fighter II</b> de Capcom contó con cualquier cantidad de estos rumores. Recuerdo, por ejemplo, que un amigo de la escuela me juró y perjuró que había logrado subirse a un elefante en el escenario de Dhalsim y apalear a su oponente con la ayuda del paquidermo (y yo entré como el mejor).</p>
<p>Sin embargo, ninguna de estas mentiras fue tan popular como la inclusión de un <b>personaje super secreto</b>, al que supuestamente se accedía ganando el juego sin recibir golpe alguno, habiendo pasado por una pelea de diez rounds contra M. Bison (lo único que les faltó agregar a los desgraciados era tener que lograrlo mientras se hacia la vertical y se recitaba el abecedario al revés). Volviendo a lo importante, el mito se originó gracias a una <b>traducción espantosa del japonés</b>, que dejó a Ryu diciendo entre combates “You must defeat Sheng Long to stand a chance” (Tienes que vencer a Sheng Long para tener chances). Todos empezaron a especular sobre la existencia de este tal Sheng Long y se crearon historias que lo pintaban como maestro de Ryu y Ken. Para colmo, una revista norteamericana publicó que el rumor era cierto como parte de una broma del día de los inocentes. Se imaginarán que <b>millones de monstruitos pasados de azúcar y vacaciones</b> empezaron a desgastarse los pulgares intentando recrear las condiciones necesarias para que el personaje apareciese. La cuestión es que el rumor se volvió tan popular, que inspiró a Capcom a crear a Akuma/Gouki y su hermano Gouken años después.</p>
<div id="attachment_359" class="wp-caption aligncenter" style="width: 498px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/sheng-long.jpg"><img class=" wp-image-359 " alt="sheng long" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/sheng-long.jpg" width="488" height="238" /></a><p class="wp-caption-text">“Tienes que vencer a Sheng Long para tener chances”. Parece que Piccoro Daimaku le hizo caso a Ryu y le metío un tiro en la jeta al dragón después de que le concediera la eterna juventud. Una víctima más de la mala traducción.</p></div>
<p style="text-align: left">Algo parecido sucedió con <b>Mortal Kombat II</b>, que en la primer entrega se había encargado de <strong>cebar a todos con la inclusión de Reptile y un par de pavadas más</strong>.</p>
<p>Los rumores respecto al juego existieron desde el minuto cero. La mayoría tenía que ver con personajes secretos, como <b>la misteriosa antorcha humana</b> que aparece en el fondo del escenario The Pit II o con la liberación y posterior uso de <b>Kano y Sonya</b>, quienes aparecen encadenados en el escenario de Shao Kahn. Todas las semanas alguien salía con un nuevo método (el definitivo), que permitiría efectivamente liberar a los cautivos. Incluso había gente que ya hablaba de las fatalities de cada uno. Como era de esperarse, fue todo <b>un engaño que nos hizo perder a todos incontables horas</b>, así que le agradezco mucho al <b>tremendo desgraciado</b> al que se le ocurrió jugar con nuestros sentimientos y que Satanás lo conserve.</p>
<div id="attachment_360" class="wp-caption aligncenter" style="width: 488px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/mortal_kombat_ii_toasty.jpg"><img class="size-full wp-image-360" alt="mortal_kombat_ii_toasty" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/mortal_kombat_ii_toasty.jpg" width="478" height="359" /></a><p class="wp-caption-text">¡Toasty! En un juego en que la cabeza de un tipo se asoma y te festeja el que saques a tu oponente volando por los aires, cualquier cosa parece posible. ¡Maldito seas, Dan Forden, por darle vía libre a los trolls del mundo!</p></div>
<p>Además de los ya mencionados engaños, el mundo de los videojuegos cuenta también con un sinnúmero de mitos y leyendas urbanas, algunas de las cuales resultaron ser ciertas, como fue el caso de los <b>cartuchos de Atari enterrados en el desierto</b>.</p>
<p>Mi favorita es la del <b>Polybius</b>, un supuesto arcade o fichín que apareció misteriosamente en galerías de Portland, Oregon, por el año de 1981.</p>
<p>Según cuenta la historia, el juego era <b>medio lisérgico</b>, con muchos colores y acción constante y todo aquel que lo jugaba terminaba sufriendo de amnesia o pesadillas. De todas formas, eso no duró mucho debido a que al poco tiempo de haber sido lanzado, las máquinas de Polybius <b>desaparecieron de la faz de la tierra</b>, retiradas, según el mito, por misteriosos grupos de hombres de negro, que también se habían encargado de registrar los efectos del juego en aquellos que lo habían jugado.</p>
<p>El mito se volvió sumamente popular, llegando el Polybius a convertirse en <b>el santo grial del mundo de los juegos</b>. Constantemente aparecen nuevas fotos que comprueban su existencia o incluso recreaciones basadas en las experiencias de quienes supuestamente se sometieron a su lavado de cerebro. Abajo les dejo un link a una de estas “recreaciones”, pero les recomiendo que no la vean si tienen problemas de epilepsia o algo así porque <b>se pone super flashero.</b></p>
<div id="attachment_361" class="wp-caption aligncenter" style="width: 471px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/polybius-simpsons.jpg"><img class=" wp-image-361" alt="polybius-simpsons" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/10/polybius-simpsons.jpg" width="461" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">La aparición de Polybius en los Simpsons. Nótese que tiene un solo botón, sin palanca ni nada y que lleva escrita la frase “propiedad del gobierno de los Estados Unidos”.</p></div>
<p>Y ahora si, el prometido link a la “recreación”.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/Th2yXFJqpKU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>¿Alguna vez te engrupieron con una de estas historias? ¿Se te ocurre alguna otra? ¿Jugaste al Polybius y ahora te están buscando unos tipos no tan simpáticos como Will Smith y Tommy Lee Jones para hacerte unas preguntas? Poné lo que se te ocurra abajo y ¡nos vemos la próxima!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/10/03/famosos-mitos-y-enganos-de-los-video-juegos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A trompada limpia: Los mejores beat &#8216;em up de todos los tiempos</title>
		<link>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/26/a-trompada-limpia-los-mejores-beat-em-up-de-todos-los-tiempos/</link>
		<comments>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/26/a-trompada-limpia-los-mejores-beat-em-up-de-todos-los-tiempos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2014 15:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
				<category><![CDATA[rankings]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[arcades]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[Billy Lee]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[captain commando]]></category>
		<category><![CDATA[double dragon]]></category>
		<category><![CDATA[final fight]]></category>
		<category><![CDATA[Genesis]]></category>
		<category><![CDATA[golden axe]]></category>
		<category><![CDATA[Jimmy Lee]]></category>
		<category><![CDATA[knights of the round]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Kung Lao]]></category>
		<category><![CDATA[Liu Kang]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Haggar]]></category>
		<category><![CDATA[momia]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[ninja]]></category>
		<category><![CDATA[noventas]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[rey arturo]]></category>
		<category><![CDATA[sangre]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[shaolin monks]]></category>
		<category><![CDATA[simpsons]]></category>
		<category><![CDATA[streets of rage]]></category>
		<category><![CDATA[tmnt]]></category>
		<category><![CDATA[tortugas ninja]]></category>
		<category><![CDATA[turtles in time]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[x-men]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.infobae.com/game-over/?p=338</guid>
		<description><![CDATA[¿Qué es un beat’em up? Quizás muchos no estén familiarizados con la denominación técnica, sin embargo cualquiera que haya vivido en los noventas seguramente habrá jugado al menos una vez en la vida al Double Dragon o al Final Fight. Puesto en criollo, &#8220;beat ’em up&#8221; es una categoría que se refiere a aquellos títulos... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/26/a-trompada-limpia-los-mejores-beat-em-up-de-todos-los-tiempos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué es un beat’em up? Quizás muchos no estén familiarizados con la denominación técnica, sin embargo cualquiera que haya vivido en los noventas seguramente habrá jugado al menos una vez en la vida al Double Dragon o al Final Fight.</p>
<p>Puesto en criollo, &#8220;beat ’em up&#8221; es una categoría que se refiere a aquellos títulos en que el jugador comanda a un personaje que <b>va por la calle rompiéndole la cara a todo el que se le cruza por delante.</b></p>
<p><span id="more-338"></span></p>
<p>A diferencia de lo que sucede en un juego de peleas, no hay rounds ni combates tipo uno contra uno, sino que el o los protagonistas avanzan por un área mientras múltiples enemigos les salen al encuentro.</p>
<div id="attachment_352" class="wp-caption aligncenter" style="width: 487px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/beatemup.jpg"><img class=" wp-image-352  " alt="beatemup" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/beatemup.jpg" width="477" height="358" /></a><p class="wp-caption-text">De izquierda a derecha, de arriba a abajo: Double Dragon, The simpsons, River City Ransom y X-Men. En todos secuestraron a un ser querido y ahora hay que ir a rescatarlo.</p></div>
<p>Ahora voy a ser sincero con ustedes, el género fue abandonado hace décadas en favor del de los &#8220;Hack and slash&#8221; (God of War, Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bayonetta), pero eso no significa que no pueda dedicarle una listita con los mejores exponentes. Sin más preámbulos, les presento a los elegidos:</p>
<p>10) <b>Mortal Kombat: Shaolin Monks</b> – ¿Pero cómo? ¿No habíamos dicho que no valían los juegos de pelea? Aaahh, pequeño saltamontes, pero el Shaolin monks no es un juego de pelea&#8230; En este spin-off, Liu Kang y Kung Lao recorren el Outworld enfrentándose solos al ejército de Shao Kahn y a un montón de personajes conocidos de la saga, <strong>desparramando Fatalities y Brutalities a diestra y siniestra</strong>. Lo mejor: Luego de ganar el juego se puede usar a Scorpion y Sub-Zero, que al fin y al cabo, es lo que todos queríamos.</p>
<p>9) <b>Captain Commando</b>: El juego protagonizado por quien fue <strong>la primera mascota de Capcom</strong>, antes de ser desplazado por Mega Man (ahora no se acuerdan de ninguno de los dos). ¿Qué otro título incluye ninjas, <strong>momias extraterrestres con cuchillos</strong> (Si. Leyeron bien y no va una coma en el medio) y bebés que manejan robots?</p>
<div id="attachment_343" class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/captain-commando.jpg"><img class=" wp-image-343" alt="captain commando" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/captain-commando.jpg" width="540" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Esto si que no se ve todos los días, <strong>un bebé manejando un robot, que a su vez está manejando a otro robot</strong>. Al lado de eso, el tipo inflado, el ninja y la momia rapera parecen una pavada.</p></div>
<p>8) <b>Knights of the round</b>: El rey Arturo, Lancelot y Percival se enfrentan al malvado rey Garibaldi (que se supone <b>es inglés pese a que su apellido suena más italiano que un mafioso comiendo un plato de ravioles en la torre de Pisa</b>) y sus tropas en un título que se destaca por el uso de ciertos contenidos que uno podría caratular como típicos de un rpg, como son el que las armas y armaduras vayan mejorando a medida que se progresa. Por cierto… ¿Por qué el título es “Knights of the round” (los caballeros de la redonda)? ¿Nadie se dio cuenta de que <strong>falta la mesa</strong> o es que pensaban armar su propio equipo de futbol?</p>
<p>7) <b>The Simpsons arcade game</b>: Pese a ser un empresario millonario,<strong> parece que el sr. Burns no llega a fin de mes</strong> y por eso manda a su fiel asistente Smithers a robar joyas y bebés que después vende en el mercado negro. Por supuesto que no cuenta con que <strong>Marge y Homero Simpson son tan irresponsables como para llevar a sus hijos de ocho y diez años a una peligrosa misión de rescate</strong>. Por cierto, si nunca jugaste a este juego, no te alarmes, pero podrías estar sufriendo de <strong>&#8220;carencia de infancia&#8221;</strong>.</p>
<p>6) <b>Golden Axe</b>: Otro juego increible, que se destacó por permitir montar dragones y otros monstruos (por supuesto que me refiero más que nada a esa especie de <b>loros violeta con cola</b>) y tirar poderes especiales que conseguías en el bonus stage, después de <b>patear unos pitufos</b>.</p>
<div id="attachment_339" class="wp-caption aligncenter" style="width: 557px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Golden_Axe_character_select.png"><img class=" wp-image-339 " alt="Golden_Axe_character_select" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Golden_Axe_character_select.png" width="547" height="322" /></a><p class="wp-caption-text">Un generoso y sonriente esqueleto gigante (WTF?) te invita a elegir entre un héroe musculoso, una heroína musculosa o un enano no musculoso, pero con barba de papá Noel. Creo que ni el enano se elegiría a si mismo.</p></div>
<p style="text-align: left">5) <b>X-Men: </b>Wolverine, Cyclops, Storm, Nightcrawler, Colossus y… Dazzler (cri cri). En la actualidad, todo el mundo conoce al famoso grupo de mutantes liderado por el profesor Xavier; sin embargo, cuando salió este título, en 1992, la mayoría <strong>no tenía ni la menor idea de quienes eran</strong>. De cualquier forma, ese detalle no impidió que gastásemos miles de fichas para acabar con Magneto y sus secuaces. Lo mejor del juego: cuando al &#8220;maestro del magnetismo&#8221;<strong> se le tilda el cerebro</strong> y tira la gloriosa frase &#8220;Welcome to die&#8221; (bienvenidos a morir).</p>
<p>4) <b>TMNT: Turtles in Time: </b>Las<b> </b>Tortugas ninja tuvieron bastantes juegos hechos en su honor (la gran mayoría, beat em ups), sin embargo, ninguno fue tan bueno como el que llevó a Leonardo, Donatello, Rafael y Miguel Ángel de viaje por distintos períodos históricos para luego enfrentarse a <span style="text-decoration: line-through">Biff Tannen</span>, Destructor y Krang.</p>
<div id="attachment_349" class="wp-caption aligncenter" style="width: 923px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/turtles-krang.png"><img class=" wp-image-349" alt="turtles krang" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/turtles-krang.png" width="913" height="271" /></a><p class="wp-caption-text">Si Krang es del tamaño de la estatua de la libertad y las tortugas ninja son del tamaño de Krang&#8230; entonces las tortugas son gigantes?!&#8230; Gamera es una tortuga ninja??</p></div>
<p>3) <b>Streets of Rage 2:</b> Es difícil elegir un solo juego entre toda la saga, sin embargo, la segunda parte es la más equilibrada de las tres y un verdadero clásico de la Sega Genesis. De todas formas, debo confesar que odio al salame de los rollers y el luchador de catch tampoco me copa mucho, por lo que mi favorito es el III, que incluye (como personaje secreto) a Victi/Roo, un <strong>canguro boxeador</strong> (¡Super cuac!).</p>
<p>2) <b>Final Fight:</b> Cuando la pandilla de Mad Gear secuestró a la hija del alcalde de Metro City para extorsionarlo, nunca se imaginó que en lugar de acatar sus ordenes al pie de la letra, este ex luchador iba a preferir <b>poner en riesgo la vida de su hija</b> y llamar a dos amigos que lo ayudaran a dar caza a los culpables. Por cierto, puntos extras por el super inesperado final en que <strong>Guy, sin explicación alguna, le rompe la cara a Cody y se las toma</strong>.</p>
<div id="attachment_340" class="wp-caption aligncenter" style="width: 546px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Haggar-Belger.png"><img class=" wp-image-340 " alt="Haggar Belger" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Haggar-Belger.png" width="536" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Haggar no vacila en atacar ni cuando usan a su hija como escudo humano. Después de eso, dudo que Jessica le haya comprado un regalo del día del padre. Por cierto, tampoco le importa mucho que su enemigo esté en una silla de ruedas.</p></div>
<p style="text-align: left">1) <b>Double Dragon: </b>Parece que está de moda lo de secuestrar seres queridos, y al igual que los muchachos del Final Fight, Billy y Jimmy Lee no se toman a bien que unos matones se lleven a su novia (sí, en singular)… Parece que la turrita de Marian <strong>anda calentando dos pavas y no se toma ningún mate</strong>. La cuestión es que, al igual que en el título anterior, los protagonistas <strong>terminan a los bifes entre ellos</strong>.</p>
<p style="text-align: left">Menciones honoríficas: River City Ransom, Alien vs Predator, Punisher y Cadillacs and Dinousars.</p>
<p style="text-align: left">¿Jugaste a alguno de los juegos de la lista? ¿Cuál te gustó más? Comentá lo que se te ocurra abajo. Mientras tanto, yo me voy a buscar a la momia rapera y al canguro boxeador para que me ayuden a rescatar a mi perro, que fue secuestrado por una pandilla mientras escribía este artículo. ¡Hasta la próxima!</p>
<p style="text-align: left">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/26/a-trompada-limpia-los-mejores-beat-em-up-de-todos-los-tiempos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tiempos violentos: la evolución de la violencia en los video juegos (2da parte)</title>
		<link>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/12/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-2da-parte/</link>
		<comments>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/12/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-2da-parte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2014 14:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
				<category><![CDATA[reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[carmageddon]]></category>
		<category><![CDATA[death race]]></category>
		<category><![CDATA[demandas]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[ejecuciones]]></category>
		<category><![CDATA[escándalo]]></category>
		<category><![CDATA[evolución]]></category>
		<category><![CDATA[explosiones]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Gary Coleman]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
		<category><![CDATA[Id software]]></category>
		<category><![CDATA[indignación]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[manhunt]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[postal]]></category>
		<category><![CDATA[protestas]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[sangre]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[splatter]]></category>
		<category><![CDATA[stainless games]]></category>
		<category><![CDATA[tiros]]></category>
		<category><![CDATA[tripas]]></category>
		<category><![CDATA[violencia]]></category>
		<category><![CDATA[violento]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.infobae.com/game-over/?p=293</guid>
		<description><![CDATA[En la anterior parte de este recorrido por la historia de la violencia en los video juegos vimos como todo comenzó en los setentas con el escalofriante “Death race” y nos quedamos en los noventas, la era del Mortal Kombat y su interminable lista de clones. Sin embargo, la sangre en aquel entonces no era... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/12/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-2da-parte/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">En <a title="Tiempos violentos: la evolución de la violencia en los video juegos (1era parte)" href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/05/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-1era-parte/" target="_blank">la anterior parte </a>de este recorrido por la historia de la violencia en los video juegos vimos como todo comenzó en los setentas con el escalofriante “Death race” y nos quedamos en los noventas, la era del Mortal Kombat y su interminable lista de clones.</p>
<p>Sin embargo, la sangre en aquel entonces no era monopolizada por el género de los juegos de pelea, ya que fue en esa misma época en que empezaron a aparecer los actuales defensores del título de los más violentos; me refiero, por supuesto, a los shooter o juegos de tiros y más particularmente al título que revolucionó a la industria, convirtiéndola en lo que es hoy en día.</p>
<p><span id="more-293"></span></p>
<p>Por si a alguien le quedaba alguna duda, estoy hablando del “<b>Doom</b>” de 1993, <b>que nos puso en la disyuntiva de elegir reducir a los demonios del juego a un manojo de tripas con un bazookazo al rostro, u optar por la opción mas divertida (y económica), y colocarlos frente al extremo filoso y motorizado de nuestra motosierra.</b></p>
<div id="attachment_294" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Doom_Ending_by_Darkxman.png"><img class=" wp-image-294  " title="¿Qué hay de nuevo, viejo?" alt="Doom_Ending" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Doom_Ending_by_Darkxman.png" width="504" height="378" /></a><p class="wp-caption-text">¿Quién puede olvidar el final del Doom con la cabeza de ese pequeño y tierno conejito encajada en una estaca? Quizás se trataba de un &#8220;conejo vampiro&#8221;&#8230; chan chan chaaaann</p></div>
<p>Al igual que con el Mortal Kombat, la popularidad del Doom hizo que aparecieran centenares de copias, cada una de ellas más violenta y desagradable que las anteriores. Así llegamos a 1997 con el sucesor espiritual del “Death race” que, al igual que el anterior, nos premiaba por masacrar civiles (en este caso, transeúntes).</p>
<p>Si bien el objetivo principal del <b>“Carmageddon”</b> se suponía que era ganar una carrera de autos, no creo que nadie lo haya jugado con ese fin. En otras palabras, “<b>que el que nunca haya desviado su rumbo para atropellar a una ancianita con su andador lance la primera piedra</b>”.<br />
Ya desde la pantalla del menú, donde el cursor había sido reemplazado por una mano cercenada y sangrienta, uno sabía muy bien en lo que se estaba metiendo. Por supuesto que al lanzar un juego con esa consigna, <b>la gente de Stainless Games estaba prácticamente rogándole a los preocupados padres del mundo que se embarcaran en una nueva cruzada por “la decencia y los valores”</b>, por lo que no le llamó la atención a nadie que el título fuese prohibido en varios países y que empezaran a llover las demandas.</p>
<div id="attachment_296" class="wp-caption aligncenter" style="width: 517px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/carmageddon-2.jpg"><img class=" wp-image-296 " title="Recalculando..." alt="carmageddon-2" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/carmageddon-2.jpg" width="507" height="381" /></a><p class="wp-caption-text">¿Por qué la gente sale de sus casas en el mismo momento en que se está llevando a cabo una carrera de maniáticos por la ciudad? Y más importante aún: ¿Qué **** hace un auto en medio de un Shopping? La verdad es que a nadie le importa mientras podamos ver los poligonales cuerpos de esos pobres tipitos volando por los aires.</p></div>
<p style="text-align: left"> Fue en ese mismo año en que apareció el <b>“Postal”</b>, otro juego de tiros <b>que llegó echándose kerosene encima y dándole una caja de fósforos a los sectores más conservadores de la sociedad</b>. El título y su secuela carecen de argumento y los objetivos varían de misión en misión, aunque estos siempre incluyen el <b>pintar las paredes con las tripas de un montón de personas</b>. No hay mucho que valga la pena mencionar, más que el hecho de que una de dichas misiones nos lleva a <b>acabar con la vida de Gary &#8220;¿De qué estás hablando, Willys?&#8221; Coleman y orinar su cadáver</b> (por si no alcanzaba con lo de matarlo).</p>
<p>El 2001 nos trajo la tercera entrega de <b>Grand Theft Auto</b> con sus misiones “rampage”, en donde el objetivo era <b>matar a la mayor cantidad de civiles en un espacio de tiempo determinado</b>. Sin embargo, la crudeza del juego palidecería frente a la de otro título de Rockstar: “<b>Manhunt</b>” de 2003 y su secuela, de 2007 , que incluyen <b>ejecuciones super cruentas para todos los gustos, que van desde</b> <b>asfixiar a alguien con una bolsa de plástico, hasta “depilarle la espalda” con una sierra eléctrica. </b>Si hay un juego que lleva la palabra &#8220;perturbado&#8221; escrita por todas partes, es ese.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_cLpnTY_Crs?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Llegamos así a la época más reciente, con Kratos de “<b>God of War</b>” y su <b>múltiple cerrada de puerta sobre la cabeza de Teseo</b>, o <b>los pedazos del cráneo de Hércules, que hubo que levantar del piso con aspiradora luego de su encuentro con el dios de la guerra</b>; aunque tampoco hay que olvidarse de Poseidón y de cómo recibió <b>la paliza de su vida antes de que le hundieran los ojos dentro de las cuencas y lo arrojaran por un risco</b>. Digamos que Kratos no es muy compasivo con aquellos que se cruzan en su camino…</p>
<div id="attachment_297" class="wp-caption aligncenter" style="width: 695px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Kratos-Helios.jpg"><img class="size-full wp-image-297" alt="Kratos Helios" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/Kratos-Helios.jpg" width="685" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Acá vemos como Kratos, tan amable como siempre, ayuda a Helios con una contractura en el cuello que lo estaba matando… ¡CUAC!</p></div>
<p>Como se habrán dado cuenta, el uso de violencia en los video juegos se ha ido incrementando con el pasar del tiempo y, más importante aún, incorporando como parte escencial de los mismos. Debido a la naturalidad con que se la acepta, aquellos títulos que buscan destacar su naturaleza sangrienta deben apuntar a<strong> ejecuciones</strong> <strong>más creativas y escabrosas</strong> para lograr sorprender al público. De cualquier forma esto no es algo que solo afecta al mundo de los juegos, sino a la sociedad en general.</p>
<p>Antes de ponerme muy filosófico, ¡nos vemos la próxima! y no se olviden de comentar lo que se les ocurra: si están a favor o en contra de la violencia virtual, si alguna vez les prohibieron jugar a un juego por su contenido o si hay algún título que les gustaría agregar a la lista&#8230; y más vale que sea bueno o les arranco los pulmones y los uso como flotadores para la pileta que, por supuesto, va a estar llena con sangre.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/12/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-2da-parte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tiempos violentos: la evolución de la violencia en los video juegos (1era parte)</title>
		<link>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/05/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-1era-parte/</link>
		<comments>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/05/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-1era-parte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 14:06:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
				<category><![CDATA[reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[arcades]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[brutal]]></category>
		<category><![CDATA[death race]]></category>
		<category><![CDATA[ejecuciones]]></category>
		<category><![CDATA[eternal champions]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[indignación]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[protestas]]></category>
		<category><![CDATA[sangre]]></category>
		<category><![CDATA[splatter]]></category>
		<category><![CDATA[splatterhouse]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>
		<category><![CDATA[time killers]]></category>
		<category><![CDATA[tripas]]></category>
		<category><![CDATA[violencia]]></category>
		<category><![CDATA[violento]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.infobae.com/game-over/?p=271</guid>
		<description><![CDATA[Sangre, tripas, ejecuciones brutales… hoy en día resulta imposible imaginar un shooter o juego de tiros sin todos estos condimentos; sin embargo, los más veteranos sabemos que hace solo unas décadas la inclusión de estos cruentos detalles en un juego hubiese generado un revuelo increíble en la sociedad: Padres furiosos, campañas escolares, junta de firmas,... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/05/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-1era-parte/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sangre, tripas, ejecuciones brutales</strong>… hoy en día resulta imposible imaginar un shooter o juego de tiros sin todos estos condimentos; sin embargo, los más veteranos sabemos que hace solo unas décadas la inclusión de estos cruentos detalles en un juego hubiese generado un <strong>revuelo increíble en la sociedad</strong>: Padres furiosos, campañas escolares, junta de firmas, <strong>Guillermo Andino con cara de indignado</strong> (y muy mal informado) hablando del tema en el noticiero de la noche… en fin, todas las pavadas que “justifican” la existencia de los sectores más conservadores.</p>
<p><span id="more-271"></span></p>
<p>Con esta introducción aclaro que no es mi intención analizar el por que de la violencia en los juegos ni debatir sobre si está bien o mal, sino ver como ha evolucionado con el pasar del tiempo.</p>
<p>En los tiempos del Tetris y el Pac man, los juegos eran extremadamente simples, por lo que <strong>había que estar muy perturbado para encontrar algún tipo de violencia en un circulito siendo perseguido por fantasmitas</strong> (aunque no faltaban los que ya los culpaban de alienar a la juventud, convirtiendo a los chicos en zombies). Por supuesto, uno podría argumentar que ya en ese entonces existía el no tan célebre <strong>“Death race” de 1973</strong> (supuestamente basado en la película del mismo nombre), una suerte de tatarabuelo del Carmageddon donde el objetivo era atropellar gente para ganar puntos; sin embargo, los <strong>primitivos gráficos de palitos</strong> dificultaban mucho el imaginarse una escena particularmente truculenta (en otras palabras, lo podías jugar con toda tu familia alrededor, que <strong>nadie se iba a dar cuenta de lo que supuestamente estaba ocurriendo en la pantalla</strong>).</p>
<div id="attachment_272" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/death-race.jpg"><img class="size-full wp-image-272 " title="Una carnicería" alt="death race" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/death-race.jpg" width="480" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Que los más impresionables se tapen los ojos porque acá llegó “Death race”. Esos dos dibujitos se acercan peligrosamente a los otros dos… ahora la pregunta es ¿Cuáles son los autos y cuáles las personas?</p></div>
<p>Las cosas se mantuvieron más o menos de la misma forma hasta fines de los ochentas, cuando apareció <strong>“Splatterhouse”</strong> con sus mutilaciones y gusanos carnívoros. Los padres no tomaron a bien que sus hijos comandaran a Rick Taylor mientras este <strong>atacaba con una cuchilla de carnicero a una cabezas flotando alrededor de una cruz invertida</strong>, por lo que las protestas hicieron que solo estuviese disponible en su versión original en Japón. Al resto del mundo le dieron una más light (sin cuchillas ni cruces invertidas). Para colmo, previendo que alguien iniciara una demanda contra Namco por el parecido de Rick con Jason Voorhees de Viernes 13, la máscara del personaje cambio de color blanco a rojo.</p>
<div id="attachment_273" class="wp-caption aligncenter" style="width: 539px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/splatterhouse2.jpg"><img class=" wp-image-273" alt="splatterhouse2" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/splatterhouse2.jpg" width="529" height="370" /></a><p class="wp-caption-text">¿Querían violencia? Rick Taylor redefinió el término atacando con su motosierra a un feto despellejado colgando de una orca; todo eso mientras al otro lado del globo Nintendo lanzaba el Super Mario Bros 3 y el Zelda 2.</p></div>
<p>Pese a la indignación de muchos, la tendencia fue aumentando y así llegó 1992 con el super-recontra-archi-famoso <strong>“Mortal Kombat”</strong> y sus memorables <strong>arrancamientos de cabeza con columna vertebral de yapa</strong>. La popularidad del juego entre el público joven hizo que no tardara en desatarse<strong> una verdadera cascada de títulos similares</strong>, entre los que se contaron<strong> &#8220;Killer Instinct&#8221;</strong>, <strong>“Eternal champions”</strong> (los dos con fatalities)  y <strong>“Time killers”</strong>, otra copia casi desconocida del Mortal Kombat, cuyo detalle particular constaba en <strong>poder cercenar los miembros del contrincante durante la pelea</strong> (lástima que estos se regeneraban mágicamente en el siguiente round).</p>
<div id="attachment_279" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/time-killers-arthur.jpg"><img class="size-full wp-image-279  " title="Una para Franco Bagnato" alt="time-killers-arthur" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/09/time-killers-arthur.jpg" width="480" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">¿Pensaron que iba foto del Mortal Kombat? Como si no lo conocieran de memoria. No… este es el Time killers, con el samurai que nos enseña a pelear con un solo brazo y su contrincante, el gemelo perdido de Sir Arthur de “Ghost n’goblins”.</p></div>
<p style="text-align: left"> Ahora es cuando llegamos a ese momento incómodo en que notan que ya se termina el artículo pese a que recién vamos por los noventas… Y sí; <strong>se viene un “continuará” grande como una casa</strong>. Lo que pasa es que se que si no corto la nota en dos, los lectores más vagos (No me refiero a ustedes, sino a otros…) ven la extensión y no la leen ni a palos, así que seguimos la semana que viene con la evolución de la violencia en los videojuegos.</p>
<p style="text-align: left">¿Cuál es el juego más violento que jugaron en su vida? No se olviden de comentarlo abajo (a ver si de paso me tiran alguna idea para seguir con esto&#8230;). Nos vemos la semana que viene con la super sangrienta continuación de esta nota. ¡No se la pierdan!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/09/05/tiempos-violentos-la-evolucion-de-la-violencia-en-los-video-juegos-1era-parte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El ataque de los estereotipos</title>
		<link>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/29/el-ataque-de-los-estereotipos/</link>
		<comments>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/29/el-ataque-de-los-estereotipos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2014 13:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
				<category><![CDATA[reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[arcades]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[bob charlie]]></category>
		<category><![CDATA[boxeo]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[chief Scalpen]]></category>
		<category><![CDATA[cliché]]></category>
		<category><![CDATA[dragon chan]]></category>
		<category><![CDATA[estereotipo]]></category>
		<category><![CDATA[gay]]></category>
		<category><![CDATA[god hand]]></category>
		<category><![CDATA[gold]]></category>
		<category><![CDATA[goldsilver]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta V]]></category>
		<category><![CDATA[homosexual]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nes]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[paco loco]]></category>
		<category><![CDATA[parodia]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[prostitutas]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[punch out!]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[salvaje oeste]]></category>
		<category><![CDATA[silver]]></category>
		<category><![CDATA[sunset riders]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[super punch out!]]></category>
		<category><![CDATA[vaqueros]]></category>
		<category><![CDATA[western]]></category>
		<category><![CDATA[wigwam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.infobae.com/game-over/?p=252</guid>
		<description><![CDATA[Si bien nunca se dice en los juegos, todos sabemos que Mario es italo-americano porque lleva mostacho, es plomero y cada dos por tres dice “¡Mamma mia!”… digo, lo único que le falta es llevar un plato de pastas en la mano. Los estereotipos en el mundo de los video juegos eran muy comunes en... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/29/el-ataque-de-los-estereotipos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien nunca se dice en los juegos, todos sabemos que Mario es italo-americano porque lleva mostacho, es plomero y cada dos por tres dice “¡Mamma mia!”… digo, lo único que le falta es <strong>llevar un plato de pastas en la mano</strong>.</p>
<p>Los estereotipos en el mundo de los video juegos eran muy comunes en sus inicios, primero porque no estaban tan mal vistos como en la actualidad y segundo, porque ayudaban a dar algún tipo de trasfondo del personaje sin tener que contarlo o mostrarlo en el juego (en beneficio de los pobres desarrolladores, que a diferencia de ahora no eran cientos por proyecto, sino <b>tres gatos locos</b>).</p>
<p><span id="more-252"></span></p>
<p>Tal es el caso, por ejemplo, del <b>Punch Out! de Nintendo</b>, juego de boxeo que cuenta con la presencia de luchadores como <strong>Don Flamenco</strong>, un español que antes de la pelea baila al compás de la obertura de “Carmen” con una rosa en la boca (y creo que además es torero) y <strong>Great Tiger</strong>, un faquir hindú con turbante que en sus tiempos libres se dedica a hacer magia y a cazar tigres de bengala (seguramente a bordo de una alfombra voladora). Incluso su secuela, el <b>Super Punch Out! de Super Nintendo</b>, cuenta con personajes como <strong>Bob Charlie, un jamaiquino fumón con rastas que se burla de aquellos que no pueden “sentir el ritmo”</strong> (cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia).</p>
<div id="attachment_253" class="wp-caption aligncenter" style="width: 444px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Dragon-Chan.jpg"><img class=" wp-image-253  " title="Se equivocó de deporte" alt="Dragon Chan" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Dragon-Chan.jpg" width="434" height="248" /></a><p class="wp-caption-text">vaya a saber porque razón le permiten a Dragon Chan tirar patadas en un ring de boxeo… quizás tenga que ver con el hecho de que es un peleador chino y, por lo tanto, la versión pixelada de Bruce Lee.</p></div>
<p>Similar es el caso de <b>Sunset Riders</b>, donde los estereotipos son todos los que uno puede encontrar en un western, incluidos el <strong>enorme y super bruto mexicano</strong> <strong>Paco Loco</strong>, que recibe a los héroes del juego con la frase “Ay Chihuahua” (que, por cierto, aparece mal escrita), y el jefe indio <strong>Chief Scalpen</strong>, cuyo nombre hace referencia a la acción de <strong>arrancar el cuero cabelludo</strong>. Este último “chiste” no le causó mucha gracia a la gente de Nintendo, que pidió que se cambiara el nombre del personaje en la versión de su consola.</p>
<div id="attachment_259" class="wp-caption aligncenter" style="width: 447px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/sunset-riders.jpg"><img class=" wp-image-259    " title="Billy: &quot;Yo también estoy bailando, pero nadie me mira&quot;" alt="sunset riders" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/sunset-riders.jpg" width="437" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">El 95% de las mujeres que aparecen en Sunset Riders son prostitutas. Si el juego fuese un fiel reflejo del salvaje oeste, uno podría inferir que la mayoría de los habitantes de Estados Unidos descienden de prostitutas (Me van a venir a buscar los marines por ese comentario)</p></div>
<p>Pasamos ahora a la parte más oscura del mundo de los clichés y nos encontramos con personajes que pueden resultar muy ofensivos, como es el caso de <strong>Gold &amp; Silver</strong>, dos enemigos del increíblemente bizarro <b>God Hand de Playstation 2. </b>El juego da a entender que los dos son claramente homosexuales, el tema es… ¡¿es necesario que sean los más gays del mundo?! Digo, la ropa ajustada, las poses, la forma de hablar, las plumas, los bigotitos a lo Freddie Mercury… <b>Estos muchachos hacen que el elenco de “Queer eye for the straight guy” parezca el de la película “The expendables”</b>.</p>
<p>En defensa del juego, tengo que decir que en ningún momento apunta al realismo, sino a la exageración absoluta de todo lo que muestra, con un protagonista que literalmente puede <strong>sacar volando a sus oponentes de una trompada</strong>.</p>
<div id="attachment_254" class="wp-caption aligncenter" style="width: 503px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gold-silver-y-goldsilver.jpg"><img class=" wp-image-254 " title="&quot;Oaki, te tengo que confesar algo&quot;" alt="gold silver y goldsilver" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gold-silver-y-goldsilver.jpg" width="493" height="385" /></a><p class="wp-caption-text">Por si a alguien le quedaba alguna duda, los nombres Gold &amp; Silver forman el del padre de Oaki en las aventuras de super Hijitus… otro personaje de sexualidad incierta.</p></div>
<p>Cerramos el informe con EL JUEGO que se construyó a partir de <strong>todos los estereotipos y clichés existentes</strong>. Si, me refiero a la saga de <b>Grand Theft Auto o GTA</b>, que cuenta con mafiosos italianos, fumones hippies que creen en mega conspiraciones encubiertas por el gobierno, cárceles de puertas giratorias, narcotraficantes colombianos que viven en mansiones con miles de guardaespaldas, pandilleros latinos que recorren la ciudad en sus lowriders y todo lo que se les pueda ocurrir. Creo que, como en el caso del God Hand, los desarrolladores de Rockstar nunca intentaron que sus juegos fuesen realistas sino, más bien, <strong>una gran parodia de la sociedad</strong>.</p>
<div id="attachment_261" class="wp-caption aligncenter" style="width: 494px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gta-V-gamer.jpg"><img class=" wp-image-261    " title="La vida misma" alt="gta V gamer" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gta-V-gamer.jpg" width="484" height="272" /></a><p class="wp-caption-text">GTA V incluye hasta al estereotipo del gamer: con sobrepeso, tirado en un sillón con restos de comida y drogas alrededor… y lo más importante de todo, viviendo con los viejos pese a estar bastante grande (porque tiene que ser bien patético). *Deja de escribir* -Mamá, te dije que no quería el desayuno todavía. Estoy escribiendo un artículo para mi blog&#8230; ¡Te dije que después!</p></div>
<p>La verdad es que la gente siente la necesidad de etiquetar todo y a todos y es ahí cuando aparecen los estereotipos. Es lógico que estos se trasladen al mundo de los juegos, que no es más que un intento de reflejo de la realidad.</p>
<p>¿Se te ocurre algún otro estereotipo con el que te hayas cruzado mientras jugabas? Comentalo abajo y hasta la próxima, che, que me tengo que ir a bailar tango, boludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/29/el-ataque-de-los-estereotipos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La vuelta de un clásico</title>
		<link>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/05/30/la-vuelta-de-un-clasico/</link>
		<comments>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/05/30/la-vuelta-de-un-clasico/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 May 2014 19:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nuevos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[Faceball 2000]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[hitler]]></category>
		<category><![CDATA[Id software]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<category><![CDATA[nazis]]></category>
		<category><![CDATA[tiros]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.infobae.com/game-over/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Bienvenidos a &#8220;Game Over&#8221;, el blog de videojuegos MÁS DELIRANTE DEL MUNDO!!&#8230; o quizás solo de Infobae. ¿Qué mejor forma de comenzar un ciclo que con la vuelta de un juego que definió un genero? Quizás algunos puedan ponerlo en duda, pero eso es precisamente lo que Wolfenstein hizo con la casi inexistente hasta entonces... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/05/30/la-vuelta-de-un-clasico/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenidos a &#8220;Game Over&#8221;, el blog de videojuegos MÁS DELIRANTE DEL MUNDO!!&#8230; o quizás solo de Infobae.</p>
<p>¿Qué mejor forma de comenzar un ciclo que con la vuelta de un <strong>juego que definió un genero</strong>? Quizás algunos puedan ponerlo en duda, pero eso es precisamente lo que <strong>Wolfenstein</strong> hizo con la casi inexistente hasta entonces categoría fps o de tiros en primera persona.</p>
<p><span id="more-13"></span></p>
<p>Antes de que el buen BJ Blazkowicz decidiese hacerse una reputación a base de matar nazis, el actualmente superpopular género estaba dominado por juegos de la talla de Faceball 2000, en donde el jugador es una pelota con una carita sonriente atrapada en un laberinto, cuyo deber es tirar pelotas a otras pelotas con caritas sonrientes (Los desarrolladores se esmeraron con la trama).</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><img title="Faceball 2000" alt="" src="http://sydlexia.com/imagesandstuff/sneshell/faceball1.png" width="320" height="240" /><p class="wp-caption-text">&#8220;Pelotas tirando pelotas a otras pelotas&#8221;. Los creadores del Faceball 2000 deben estar nadando en billetes.</p></div>
<p>Afortunadamente para todos nosotros, la empresa Id software nos trajo un par de años más tarde el Wolfenstein 3D, que luego dio lugar al Doom y a una seguidilla de juegos que tiene como más nuevo exponente al <strong>Wolfenstein: The new order</strong>.</p>
<p>Con Adolf Hitler muerto en Wolfenstein 3D, parece inevitable preguntarse como puede seguir adelante la historia. La respuesta es sencilla: los muchachos de MachineGames decidieron seguir una nueva tendencia y <strong>derrapar como los mejores</strong>.</p>
<p>En los últimos años vimos juegos con zombies en el salvaje oeste (Red Dead Redemption:  Undead Nightmare) y futuros apocalipticos con estética de películas ochentosas (Far Cry 3: Blood Dragon); Wolfenstein: The new order lleva a los nazis a un universo paralelo en el que ganaron la guerra y dominan el planeta. A eso se suma el hecho de que si bien el título está orientado en los sesentas, <strong>esa versión de la tierra cambia hippies y minivans por perros robot y soldados que parecen salidos del planeta Helghan</strong>. En resúmen, no se que es lo que hayan estado consumiendo los desarrolladores, pero mejor que no lo dejen. El vuelco hacia lo bizarro ha sido parte escencial de la saga desde el primer momento y es bueno que vuelva a ocupar su correspondiente lugar en la serie. Al fin y al cabo, si uno no puede derrapar en un juego, ¿entonces en donde?</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/OHn6jbK7RE4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.infobae.com/game-over/2014/05/30/la-vuelta-de-un-clasico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 1.420 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2017-01-29 20:14:42 -->
