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	<title>#GameOver &#187; vaqueros</title>
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		<title>El ataque de los estereotipos</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2014 13:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien nunca se dice en los juegos, todos sabemos que Mario es italo-americano porque lleva mostacho, es plomero y cada dos por tres dice “¡Mamma mia!”… digo, lo único que le falta es <strong>llevar un plato de pastas en la mano</strong>.</p>
<p>Los estereotipos en el mundo de los video juegos eran muy comunes en sus inicios, primero porque no estaban tan mal vistos como en la actualidad y segundo, porque ayudaban a dar algún tipo de trasfondo del personaje sin tener que contarlo o mostrarlo en el juego (en beneficio de los pobres desarrolladores, que a diferencia de ahora no eran cientos por proyecto, sino <b>tres gatos locos</b>).</p>
<p><span id="more-252"></span></p>
<p>Tal es el caso, por ejemplo, del <b>Punch Out! de Nintendo</b>, juego de boxeo que cuenta con la presencia de luchadores como <strong>Don Flamenco</strong>, un español que antes de la pelea baila al compás de la obertura de “Carmen” con una rosa en la boca (y creo que además es torero) y <strong>Great Tiger</strong>, un faquir hindú con turbante que en sus tiempos libres se dedica a hacer magia y a cazar tigres de bengala (seguramente a bordo de una alfombra voladora). Incluso su secuela, el <b>Super Punch Out! de Super Nintendo</b>, cuenta con personajes como <strong>Bob Charlie, un jamaiquino fumón con rastas que se burla de aquellos que no pueden “sentir el ritmo”</strong> (cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia).</p>
<div id="attachment_253" class="wp-caption aligncenter" style="width: 444px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Dragon-Chan.jpg"><img class=" wp-image-253  " title="Se equivocó de deporte" alt="Dragon Chan" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Dragon-Chan.jpg" width="434" height="248" /></a><p class="wp-caption-text">vaya a saber porque razón le permiten a Dragon Chan tirar patadas en un ring de boxeo… quizás tenga que ver con el hecho de que es un peleador chino y, por lo tanto, la versión pixelada de Bruce Lee.</p></div>
<p>Similar es el caso de <b>Sunset Riders</b>, donde los estereotipos son todos los que uno puede encontrar en un western, incluidos el <strong>enorme y super bruto mexicano</strong> <strong>Paco Loco</strong>, que recibe a los héroes del juego con la frase “Ay Chihuahua” (que, por cierto, aparece mal escrita), y el jefe indio <strong>Chief Scalpen</strong>, cuyo nombre hace referencia a la acción de <strong>arrancar el cuero cabelludo</strong>. Este último “chiste” no le causó mucha gracia a la gente de Nintendo, que pidió que se cambiara el nombre del personaje en la versión de su consola.</p>
<div id="attachment_259" class="wp-caption aligncenter" style="width: 447px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/sunset-riders.jpg"><img class=" wp-image-259    " title="Billy: &quot;Yo también estoy bailando, pero nadie me mira&quot;" alt="sunset riders" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/sunset-riders.jpg" width="437" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">El 95% de las mujeres que aparecen en Sunset Riders son prostitutas. Si el juego fuese un fiel reflejo del salvaje oeste, uno podría inferir que la mayoría de los habitantes de Estados Unidos descienden de prostitutas (Me van a venir a buscar los marines por ese comentario)</p></div>
<p>Pasamos ahora a la parte más oscura del mundo de los clichés y nos encontramos con personajes que pueden resultar muy ofensivos, como es el caso de <strong>Gold &amp; Silver</strong>, dos enemigos del increíblemente bizarro <b>God Hand de Playstation 2. </b>El juego da a entender que los dos son claramente homosexuales, el tema es… ¡¿es necesario que sean los más gays del mundo?! Digo, la ropa ajustada, las poses, la forma de hablar, las plumas, los bigotitos a lo Freddie Mercury… <b>Estos muchachos hacen que el elenco de “Queer eye for the straight guy” parezca el de la película “The expendables”</b>.</p>
<p>En defensa del juego, tengo que decir que en ningún momento apunta al realismo, sino a la exageración absoluta de todo lo que muestra, con un protagonista que literalmente puede <strong>sacar volando a sus oponentes de una trompada</strong>.</p>
<div id="attachment_254" class="wp-caption aligncenter" style="width: 503px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gold-silver-y-goldsilver.jpg"><img class=" wp-image-254 " title="&quot;Oaki, te tengo que confesar algo&quot;" alt="gold silver y goldsilver" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gold-silver-y-goldsilver.jpg" width="493" height="385" /></a><p class="wp-caption-text">Por si a alguien le quedaba alguna duda, los nombres Gold &amp; Silver forman el del padre de Oaki en las aventuras de super Hijitus… otro personaje de sexualidad incierta.</p></div>
<p>Cerramos el informe con EL JUEGO que se construyó a partir de <strong>todos los estereotipos y clichés existentes</strong>. Si, me refiero a la saga de <b>Grand Theft Auto o GTA</b>, que cuenta con mafiosos italianos, fumones hippies que creen en mega conspiraciones encubiertas por el gobierno, cárceles de puertas giratorias, narcotraficantes colombianos que viven en mansiones con miles de guardaespaldas, pandilleros latinos que recorren la ciudad en sus lowriders y todo lo que se les pueda ocurrir. Creo que, como en el caso del God Hand, los desarrolladores de Rockstar nunca intentaron que sus juegos fuesen realistas sino, más bien, <strong>una gran parodia de la sociedad</strong>.</p>
<div id="attachment_261" class="wp-caption aligncenter" style="width: 494px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gta-V-gamer.jpg"><img class=" wp-image-261    " title="La vida misma" alt="gta V gamer" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/gta-V-gamer.jpg" width="484" height="272" /></a><p class="wp-caption-text">GTA V incluye hasta al estereotipo del gamer: con sobrepeso, tirado en un sillón con restos de comida y drogas alrededor… y lo más importante de todo, viviendo con los viejos pese a estar bastante grande (porque tiene que ser bien patético). *Deja de escribir* -Mamá, te dije que no quería el desayuno todavía. Estoy escribiendo un artículo para mi blog&#8230; ¡Te dije que después!</p></div>
<p>La verdad es que la gente siente la necesidad de etiquetar todo y a todos y es ahí cuando aparecen los estereotipos. Es lógico que estos se trasladen al mundo de los juegos, que no es más que un intento de reflejo de la realidad.</p>
<p>¿Se te ocurre algún otro estereotipo con el que te hayas cruzado mientras jugabas? Comentalo abajo y hasta la próxima, che, que me tengo que ir a bailar tango, boludo.</p>
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		<title>A la cuenta de tres: los mejores juegos de vaqueros de todos los tiempos</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 13:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Messuti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya les tocó a los ninjas y ahora es el turno de los cowboys. Todos soñamos alguna vez con la idea de largar nuestro trabajo de oficina al demonio y subirnos a un caballo para recorrer las llanuras en busca de los más terribles forajidos ¿No?&#8230; Bueno, quizás haya que sacarle lo del caballo, la... <a href="http://blogs.infobae.com/game-over/2014/08/22/a-la-cuenta-de-tres-los-mejores-juegos-de-vaqueros-de-todos-los-tiempos/">continuar leyendo &#8594;</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ya les tocó a los ninjas y ahora es el turno de los cowboys. Todos soñamos alguna vez con la idea de <strong>largar nuestro trabajo de oficina al demonio</strong> y subirnos a un caballo para recorrer las llanuras en busca de los más terribles forajidos ¿No?&#8230; Bueno, quizás haya que sacarle lo del caballo, la llanura y los forajidos; pero el concepto básico es ese (largar el trabajo a la miércoles).</p>
<p>Parece que a todos nos fascinó la imagen de<strong> Clint Eastwood con su poncho roñoso</strong> cabalgando hacia un pueblo con música de Ennio Morricone de fondo, porque las películas del género son miles. Por el contrario, este interés no se traslado de igual forma al mundo de los juegos (hay muchos más títulos de ninjas y artes marciales que de cowboys y recompensas). De todas formas, existen unos cuantos ejemplares y, como no podía ser de otra forma, armé una lista con los mejores. ¿Qué les parece si arrancamos? (si dijeron que no, que mala suerte porque se lo van a tener que fumar… salvo que cierren la página… ¡por favor no cierren la página!).</p>
<p><span id="more-235"></span></p>
<p><strong>Red Dead Redemption</strong> (PS3, Xbox360): Si, este juego ya está <strong>súper quemado</strong>, pero no podría existir una lista que no lo incluyese. La historia de cómo John Marston intenta enmendar los errores de su vida trabajando como caza recompensas es excelente, especialmente el desenlace. El juego transmite tan bien la experiencia de ser un vaquero que uno casi puede sentir como le duelen las posaderas de tanto montar a caballo. Definitivamente el título representa<strong> una gran mejora sobre su decente antecesor</strong>, Red Dead Revolver.</p>
<div id="attachment_241" class="wp-caption aligncenter" style="width: 548px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/red_dead_redemption.jpg"><img class=" wp-image-241  " title="La gran Scorpion" alt="red_dead_redemption" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/red_dead_redemption.jpg" width="538" height="302" /></a><p class="wp-caption-text">Rockstar logró trasladar la fórmula GTA al salvaje oeste con Red Dead Redemption. La diferencia es que en el desierto uno no se lleva puesto un semáforo cada cinco segundos.</p></div>
<p><strong>Sunset Riders</strong> (Arcades, Génesis, Super Nintendo): Un juego que marcó una época con su excelente música y galería de villanos. La historia es prácticamente inexistente (unos tipos se juntan a cazar forajidos y cobrar las recompensas que penden sobre sus cabezas), pero lo mismo podría decirse de la mayoría de los juegos de aquél entonces. Prostitutas, estampidas y <strong>todos los estereotipos que se les puedan ocurrir</strong>… este juego lo tiene todo, hasta un cowboy con poncho rosa.</p>
<div id="attachment_236" class="wp-caption aligncenter" style="width: 420px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Cormano.jpg"><img class=" wp-image-236  " title="Cara de Benji Gregory" alt="Cormano" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/Cormano.jpg" width="410" height="274" /></a><p class="wp-caption-text">Pobre Cormano. Los compañeritos del colegio le enfermaron la cabeza con las rimas sobre su nombre. Por suerte no le afectó mucho&#8230; salvo que ahora los va a buscar armado con una escopeta.</p></div>
<p><strong>Wild Gunman</strong> (Nintendo, Arcades): Si, el juego al que Marty McFly le dedicó un par de fichas en la cafetería ultramoderna de “Volver al Futuro II”. Junto al “Duck Hunt”, este título fue una de los pocos motivos existentes para justificar la adquisición de la <strong>Nes Zapper</strong>, la infame pistola de Nintendo que se rompía cada semana. El objetivo del Wild Gunman era sencillo: salir victorioso en los duelos a muerte a los que te retaban los diversos enemigos del juego (<strong>Aclaración</strong>: con “diversos” quiero decir cinco y respecto al término “a muerte”, este claramente no aplica a los villanos, que vuelven a la vida una y otra vez… aunque también cabe la posibilidad de que se tratara de milillizos).</p>
<div id="attachment_238" class="wp-caption aligncenter" style="width: 637px"><a href="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/wild-gunman.jpg"><img class=" wp-image-238 " alt="wild gunman" src="http://blogs.infobae.com/game-over/files/2014/08/wild-gunman.jpg" width="627" height="353" /></a><p class="wp-caption-text">Qué Gracioso! De repente a la Nes Zapper se le ocurría dejar de andar y te llenaban de balas. Lo bueno es que de premio te ganabas dos pisapapeles: la zapper y el cartucho del Wild Gunman.</p></div>
<p><strong>Mad Dog McCree</strong> (Arcades): ¿A quién quiero engañar? Este juego es <strong>una porquería;</strong> sin embargo, lo puse en la lista porque en su momento todos creímos que nos anticipaba <strong>el futuro de la industria</strong>. A aquellos que ni lo oyeron nombrar, les comento que más que un juego era una película interactiva que resultaba graciosa por las<strong> pésimas actuaciones</strong>… y cuando digo “pésimas” me refiero a que en comparación, el pobre flaco <strong>vestido de empanada</strong> que baila en los semáforos de la ciudad de Buenos Aires parece estar interpretando una obra de Shakespeare.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/2CMJDKf4Aio?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Eso es todo por hoy. Antes de irme cabalgando hacia el ocaso (y seguramente llevarme puesto algún cactus mientras trato de que el caballo se pare en dos patas a lo llanero solitario) les recuerdo que si se les ocurre algún juego que les parece que falta en la lista o cualquier otra cosa que quieran comentar, lo pongan abajo. ¡Hasta la próxima! ¡Yee-Haw! *se lleva puesto un cactus*.</p>
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